DemoCSS3 2D转换

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DemoCSS3 2D转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

2D转换:

2D变换方法:

  • translate()  
  • 根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
    div { transform: translate(50px,100px); 
    -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
    -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ }

translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。

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  • rotate()   
  • 在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
    div { transform: rotate(30deg); 
    -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
    -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ }

rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。

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  • scale()  

scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

-ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */ 
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标准语法 */

 

scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。

  • skew()
transform:skew(<angle> [,<angle>]);

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包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
  • skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
  • skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
div { transform: skew(30deg,20deg); 
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */ }

 

skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。

  • matrix()

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matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

利用matrix()方法旋转div元素30°

div { transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */ }

transform-origin 属性

设置旋转元素的基点位置:

div
{
transform: rotate(45deg);
transform-origin:20% 40%;
-ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */
-ms-transform-origin:20% 40%; /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */
-webkit-transform-origin:20% 40%; /* Safari and Chrome */
}

语法

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
描述
x-axis

定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:

  • left
  • center
  • right
  • length
  • %
y-axis

定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:

  • top
  • center
  • bottom
  • length
  • %
z-axis

定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:

  • length

 

2D 转换方法

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

 












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