unity 获取Project面板已选择资源的路径
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string[] guids=Selection.assetGUIDs;
int i=guids.Length;
while(--i>=0){
string guid=guids[i];
string assetPath=AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
Debug.Log(assetPath);
}
以上是关于unity 获取Project面板已选择资源的路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章