Unity怎么初始化的时候隐藏对象,点击准备后在让对象显示出来?

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参考技术A 在Start() 方法里 初始化false 写一个按键监听方法然后在外面监听 参考技术B 获取你要显示或隐藏的游戏对象 gameObject.SetActive(true)追问

我是新手能问一下,怎么获取要显示或者隐藏的游戏对象那?

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