Unity3D 模型设置为隐藏,怎么继续执行Update?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 模型设置为隐藏,怎么继续执行Update?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

模型设置为gameObject.SetActive(false);Update则不执行了,我怎么才能模型隐藏的情况下,还能继续执行Update()?或者模型隐藏的时候,还能定时执行下面的脚本?

参考技术A 这个 简单就是 静态unity3d方法 就会执行一次了追问

但是我是多个模型都绑定了这个脚本,静态的话,不会影响么

怎么用JS隐藏一个DIV层?

<script type="text/javascript">
function fuckie()
document.getElementById("ie-hidden").display = "none";

</script>
自己写的,无效!

设置div对象的style.display属性为"none"即可隐藏该节点,设置属性为”block“可以显示之。实例演示如下:

1、HTML结构

<input type="button" value="隐藏" onclick="fun(this)">
<div id="test">我是一个DIV</div>

2、javascript代码

function fun(obj)
var div = document.getElementById("test");
if(obj.value=="隐藏")
div.style.display = "none";
obj.value = "显示";
 else 
div.style.display = "block";
obj.value = "隐藏";

3、效果演示

参考技术A document.getElementById("ie-hidden").style.display = "none";
你那个没写完整 缺个style
fuckie名字起得不错追问

我style之后Chrome就报错

参考技术B <script type="text/javascript">
$(document).ready(function()
$("#ie-hidden").hide();
);
</script>
直接这样就好了追问

搞定,谢谢!

$(document).ready(function()
$("#ie-hidden").hide();
);

最后高呼一声,泥马万恶的IE!!!!

参考资料:http://www.w3school.com.cn/jquery/jquery_effects.asp

本回答被提问者采纳
参考技术C div的visibility可以控制div的显示和隐藏,但是隐藏后页面显示空白

style="visibility: none;"

document.getElementById("typediv1").style.visibility="hidden";//隐藏

document.getElementById("typediv1").style.visibility="visible";//显示

通过设置display属性可以使div隐藏后释放占用的页面空间,如下

style="display: none;"

document.getElementById("typediv1").style.display="none";//隐藏

document.getElementById("typediv1").style.display="";//显示

此JS代码中,没有用try——Catch捕获错误,代码如下:

<script language="javascript">
//创建一个showhidediv的方法,直接跟ID属性
function showhidediv(id)
var sbtitle=document.getElementById(id);
if(sbtitle)
if(sbtitle.style.display=='block')
sbtitle.style.display='none';
else
sbtitle.style.display='block';



</script>
<div id="show" onMouseMove='showhidediv("msg")';>鼠标移动这里</div><!--这里是点击div,ID要下面的ID-->
<div id="msg" style="display:none;">出现显示的内容</div> <!--这里是MsgDiv-->

onMouseMove='showhidediv("msg")'; 这里是鼠标动作,可以替换成Click或其他!

再次升级,做两个层之间的切换:

<script language="javascript">
//创建一个showhidediv的方法,直接跟ID属性
function showhidediv(id)
var age=document.getElementById("msg_2");
var name=document.getElementById("msg_1");
if (id == 'name')
if (name.style.display=='none')
age.style.display='none';
name.style.display='block';

else
if (age.style.display=='none')
name.style.display='none';
age.style.display='block';



</script>
<div id="show" style="float:left;" onMouseMove='showhidediv("name")';>Name:</div><div id="show" style="float:left;" onMouseMove='showhidediv("age")';>Age:</div>
<div id="msg_1" style="display:none;float:left;">林雨林</div>
<div id="msg_2" style="display:none;float:left;">18</div>
参考技术D 你没有调用<script type="text/javascript">
function fuckie()
document.getElementById("ie-hidden").display = "none";

fuckie();
</script>追问

我改用jQuery了,加上调用还是不行:

function fuckie()
$(document).ready(function()
$("#ie-hidden").css("display","none");
);
fuckie();

追答

xuliang5535 他回答的是对的

以上是关于Unity3D 模型设置为隐藏,怎么继续执行Update?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D 5.0+模型合并&灯光烘焙降低Draw Calls方案

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