C++核心编程之-引用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++核心编程之-引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
引用
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
int a = 30;
int b = 50;
//int& c; // 这行错误,引用必须初始化
int& c = a; // 一旦初始化,就不可以更改
c = b; // 这是赋值操作,不是更改引用
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
output:
50
50
50
请按任意键继续. . .
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 1、值传递
void swap01(int a, int b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
// 2、地址传递
void swap02(int* a, int * b)
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
// 3、引用传递
void swap03(int& a, int& b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
int main()
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a,b); // 值传递,形参不会修饰实参
swap02(&a,&b); // 地址传递,形参会修饰实参
swap03(a,b); // 引用传递,形参会修饰实参
return 0;
总结:通过引用 参数产生的效果 同 地址传递是一样的。引用的语法更清除简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 引用做函数的返回值
// 1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
int a = 10; //局部变量存放在四区的 栈区
return a;
// 2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
static int a = 10; // 静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后 系统释放
return a;
int main()
int& ref = test01();
cout << ref << endl; // 第一次结果正确,因为编译器做了保留
cout << ref << endl; // 第二次结果错误(不合法),因为内存已经释放了
int& ref2 = test02();
cout << ref2 << endl;
cout << ref2 << endl;
test02() = 1000; // 如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << ref2 << endl;
cout << ref2 << endl;
return 0;
output:
10
2058131848
10
10
1000
1000
请按任意键继续. . .
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个 指针常量
结论:C++推荐用 引用 技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,所有的指针操作 编译器都帮我们做了
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加上const修饰形参
,防止形参改变实参
本文来自博客园,作者:她说没有光,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/code3/p/17305010.html
黑马程序员 C++教程从0到1入门编程笔记5C++核心编程(类和对象——继承多态)
黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难
文章目录
- 4.6 继承
- 4.6.1 继承的基本语法
- 4.6.2 继承方式(继承的语法:`class 子类 : 继承方式 父类`)(公共继承、保护继承、私有继承)
- 4.6.3 继承中的对象模型
- 4.6.4 继承中构造和析构顺序(继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反)
- 4.6.5 继承同名成员处理方式(当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数;如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域)(如子类Son的实例s想访问父类Base中的同名函数func(),则:`s.Base::func()`)
- 4.6.6 继承同名静态成员处理方式(访问子类同名成员,直接访问即可;访问父类同名成员,需要加作用域)
- 4.6.7 多继承语法(一个类继承多个类)(语法:` class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...`)(多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分)(C++实际开发中不建议用多继承)(静态成员通常在类内定义,类外初始化,否则报错【有特殊情况,请注意特例】)
- 4.6.8 菱形继承(两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承)(虚继承、虚基类【virtual】)(菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义;利用虚继承可以解决菱形继承问题)
- 4.7 多态(静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名;动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态)(静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址;动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址)(多态使用:父类指针或引用指向子类对象)(子类对父类进行函数重写后,父类指针或引用指向子类对象,如果父类函数不加virtual标识符,则优先调用父类函数,如果父类或父类和子类同时加了virtual标识符,则优先调用子类函数)(函数重写:返回值类型、函数名、参数列表完全相同)(看到这没看了,去看qt去了。。。)
4.6 继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
4.6.1 继承的基本语法
class 派生类名:[继承方式] 基类名
派生类新增加的成员
;
继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和
protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同
接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处
普通实现:
#include <iostream>
using namespace std;
class Java
public:
void header()
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
void footer()
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
void left()
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
void content()
cout << "JAVA学科视频" << endl;
;
//Python页面
class Python
public:
void header()
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
void footer()
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
void left()
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
void content()
cout << "Python学科视频" << endl;
;
//C++页面
class CPP
public:
void header()
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
void footer()
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
void left()
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
void content()
cout << "C++学科视频" << endl;
;
void test01()
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
运行结果:
Java下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
JAVA学科视频
--------------------
Python下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
Python学科视频
--------------------
C++下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
C++学科视频
继承实现:
#include<iostream>
using namespace std;
//公共页面
class BasePage
public:
void header()
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
void footer()
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
void left()
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
;
//Java页面
class Java : public BasePage
public:
void content()
cout << "JAVA学科视频" << endl;
;
//Python页面
class Python : public BasePage
public:
void content()
cout << "Python学科视频" << endl;
;
//C++页面
class CPP : public BasePage
public:
void content()
cout << "C++学科视频" << endl;
;
void test01()
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
运行结果:
Java下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
JAVA学科视频
--------------------
Python下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
Python学科视频
--------------------
C++下载视频页面如下:
首页、公开课、登录、注册...(公共头部)
帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)
Java,Python,C++...(公共分类列表)
C++学科视频
总结:
继承的好处:可以减少重复的代码
class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
4.6.2 继承方式(继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
)(公共继承、保护继承、私有继承)
继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
(首先,私有属性或方法不可继承;以公有方式继承时,原来的还是原来的;以保护继承方式继承时,都变保护属性或方法;以私有继承方式继承时,都变私有属性或方法)
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
;
//公共继承
class Son1 :public Base1
public:
void func()
m_A; //可访问 public权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
;
void myClass()
Son1 s1;
s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
//s1.m_B; //报错,保护属性无法从类外访问
//保护继承
class Base2
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
;
class Son2 :protected Base2
//class Son2 :protected Base1
public:
void func()
m_A; //可访问 protected权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
;
void myClass2()
Son2 s;
//s.m_A; //不可访问
//私有继承
class Base3
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
;
class Son3 :private Base3
public:
void func()
m_A; //可访问 private权限
m_B; //可访问 private权限
//m_C; //不可访问
;
class GrandSon3 :public Son3
public:
void func()
//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
//m_A;
//m_B;
//m_C;
;
int main()
return 0;
4.6.3 继承中的对象模型
**问题:**从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
;
//公共继承
class Son :public Base
public:
int m_D;
;
void test01()
cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl; //sizeof Son = 16
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
利用工具查看:
打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符
然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名
效果如下图:
结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到
示例:
F:\\Arnold_Test\\20211018_C_FILE_IOTest\\Project1>cl /d1 reportSingleClassLayoutSon 源.cpp
用于 x86 的 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.29.30133 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。
源.cpp
class Son size(16):
+---
0 | +--- (base class Base)
0 | | m_A
4 | | m_B
8 | | m_C
| +---
12 | m_D
+---
C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.29.30133\\include\\ostream(302): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc
C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.29.30133\\include\\ostream(295): note: 在编译 类 模板 成员函数“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>> &std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>::operator <<(unsigned int)”时
源.cpp(23): note: 查看对正在编译的函数 模板 实例化“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>> &std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>::operator <<(unsigned int)”的引用
源.cpp(23): note: 查看对正在编译的 类 模板 实例化“std::basic_ostream<char,std::char_traits<char>>”的引用
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.29.30133.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:源.exe
源.obj
F:\\Arnold_Test\\20211018_C_FILE_IOTest\\Project1>
4.6.4 继承中构造和析构顺序(继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反)
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
public:
Base()
cout << "Base构造函数!" << endl;
~Base()
cout << "Base析构函数!" << endl;
;
class Son : public Base
public:
Son()
cout << "Son构造函数!" << endl;
~Son()
cout << "Son析构函数!" << endl;
;
void test01()
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son s;
int main()
test01();
system("pause");
return 0;
运行结果:
Base构造函数!
Son构造函数!
Son析构函数!
Base析构函数!
总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
4.6.5 继承同名成员处理方式(当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数;如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域)(如子类Son的实例s想访问父类Base中的同名函数func(),则:s.Base::func()
)
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
public:
Base()
m_A = 100;
void func()
cout << "Base - func()调用" << endl;
void func(int a)
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
public:
int m_A;
;
class Son : public Base
public:
Son()
m_A = 200;
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
cout << "Son - func()调用" << endl;
public:
int m_A;
;
void test01()
Son s;
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
int main()
test01()C++核心编程引用