C++核心编程引用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++核心编程引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
2 引用
2.1 引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main()
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
2.2 引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
int main()
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
int main()
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
//返回局部变量引用
int& test01()
int a = 10; //局部变量
return a;
//返回静态变量引用
int& test02()
static int a = 20;
return a;
int main()
//不能返回局部变量的引用
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000; // 赋值操作
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
讲解示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref)
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
int main()
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
2.6 常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v)
//v += 10;
cout << v << endl;
int main()
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
总结
- 引用
数据类型 & 别名 = 原名:操作同一块内存
1.引用必须初始化
2.引用初始化之后不能改变
3.引用=c,赋值操作,而非更改引用
- 引用传递
// 地址传递
void swap(int *a, int *b)
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
// 引用(起别名)传递,形参会修饰实参
void swap(int &a, int &b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
- 引用做函数的返回值
// 1. 不要返回局部变量的返回值
int & test()
int a = 10; // 局部变量存放在栈区
return a;
int & test2()
static int a = 10; // 静态变量,存放在全局区,程序结束后会销毁
return a;
int main()
int &res = test2(); // 正常访问
// 如果函数做左值,那么必须返回引用
test02() = 1000;
// res = 1000;
- 引用的本质是指针常量
int& ref = a; // int * const ref = &a;
// 输出引用时,会默认解引用
- 常量引用:用来修饰形参,防止误操作
int a = 10;
// 加上const之后,编译器将代码修改为 int temp=10, const int & ref = temp;
const int & ref = 10; // 引用必须为一块的合法的内存空间
// ref = 20; 加上const之后为只读,不可以修改。
void show(const int & a)
// a = 100; 报错
// 不允许修改该引用
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感谢!
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以上是关于C++核心编程引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章