C++核心编程引用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++核心编程引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

2 引用

2.1 引用的基本使用

作用: 给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

示例:

int main() 

	int a = 10;
	int &b = a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	b = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;

2.2 引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

int main() 

	int a = 10;
	int b = 20;
	//int &c; //错误,引用必须初始化
	int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
	c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");

	return 0;

2.3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

示例:

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) 
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;


//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) 
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;


//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) 
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;


int main() 

	int a = 10;
	int b = 20;

	mySwap01(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap02(&a, &b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap03(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	system("pause");

	return 0;


总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

2.4 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

示例:

//返回局部变量引用
int& test01() 
	int a = 10; //局部变量
	return a;


//返回静态变量引用
int& test02() 
	static int a = 20;
	return a;


int main() 

	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000;  // 赋值操作

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");

	return 0;

2.5 引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

讲解示例:

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref)
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100

int main()
	int a = 10;
    
    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a; 
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
    
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;
    
	func(a);
	return 0;

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

2.6 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例:

//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) 
	//v += 10;
	cout << v << endl;


int main() 

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;

总结

  • 引用
    数据类型 & 别名 = 原名:操作同一块内存
1.引用必须初始化
2.引用初始化之后不能改变
3.引用=c,赋值操作,而非更改引用
  • 引用传递
// 地址传递
void swap(int *a, int *b) 
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;

// 引用(起别名)传递,形参会修饰实参
void swap(int &a, int &b) 
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

  • 引用做函数的返回值
// 1. 不要返回局部变量的返回值
int & test() 
	int a = 10; // 局部变量存放在栈区
	return a;

int & test2() 
	static int a = 10;  // 静态变量,存放在全局区,程序结束后会销毁
	return a;


int main() 
	 int &res = test2();  // 正常访问
	 // 如果函数做左值,那么必须返回引用
	 test02() = 1000;
	 // res = 1000;

  • 引用的本质是指针常量
int& ref = a;  // int * const ref = &a;
// 输出引用时,会默认解引用
  • 常量引用:用来修饰形参,防止误操作
int a = 10;
// 加上const之后,编译器将代码修改为 int temp=10, const int & ref = temp;
const int & ref = 10;  // 引用必须为一块的合法的内存空间
// ref = 20; 加上const之后为只读,不可以修改。
void show(const int & a) 
	// a = 100; 报错
	// 不允许修改该引用


加油!

感谢!

努力!

以上是关于C++核心编程引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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