求教:如何在unity中用代码实现查看drawcall、fps等信息(stats按钮就免了)
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参考技术A 我记得有个插件能做到,当然需要通过脚本 参考技术B fps不用说了吧计一下每秒update执行次数就是了一个panel下如果有材质、着色器、纹理就会产生一次dc。同一材质纹理或shader是引用可以参考NGUI的DrawCallTool源码
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如何实现unity在后台运行
参考技术A 在 Build Settings 面板里有 Run in Background 的选项,选上了游戏才会在后台运行,否则游戏窗口转到后台时是不更新游戏逻辑的。在程序中用 Application.runInBackground (bool 类型)来判断是否在后台运行。
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