unity 识别哪个boxcollider

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参考技术A 选中物体,选择 添加 组件,
Add component , 输入 Box Collider ,
这就像是我们学过的 立方体,
有宽,高,和长度,
不过,这里我们抽象成 , X轴的宽度,
Y轴的高度,和 Z轴的长度。
Center 表示该物体的几何中心点。
立方体是最常见的形状,
我们还可以使用 球体,胶囊体,或者更高级的碰撞组件,
碰撞组件可以在这里选择!本回答被提问者采纳

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