对个人开发者虚幻4和unity哪个简单
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做一款像东方那样的弹幕游戏,用哪个简单?
做一款像崩坏3那样的动作游戏,用哪个简单?
从引擎本身来说,Unity更容易上手,前期开发更快,更容易做出适配更广的游戏,但一些次时代技术需要更高级别的开发人员去实现。而UE4学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。
对于个人开发者来说可能还是Unity更适合一些,Paws3D学习中心给您专业解答,希望能帮助到您! 参考技术A 个人更推荐unity,它是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,对初学者更友好。 参考技术B unity相对简单,网上相关的中文教程和话题也多本回答被提问者采纳
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