blender怎么编辑点?如何编辑点线面?求解答
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了blender怎么编辑点?如何编辑点线面?求解答相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 选择需要编辑的物体,选择编辑模式(快捷键:Tab)切换点线面,在3D标题栏的位置上(快捷键Ctrl + Tab)
建议使用快捷键,比较高效,如果鼠标的按键比较多,可以分配一个组合,这个切换在建模用的也是比较频繁的
下面图片分别是选择了,点、线、面的状态
选择方式是:鼠标右击
为了方便看到清晰的框架,很多时候,需要通过线框视觉来进行编辑(快捷键:Z)
可以通过按住Shift键,来进行选择多个点、线、面
可以套选、全选、框选、刷选(快捷键:Ctrl、B、C)
具体参考之前的这篇经验,原理是一样的,或者看上面的视频操作
2Blender入门教程-3.1.2、选择物体
按住Alt可以进行环选,针对有规律的点、线、面,比如圆柱,球体等
PS:如果Linux的Mate桌面无法环选,可以参考下面的经验
0Ubuntu-Mate系统Blender无法按住Alt键环选顶点
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