有一个unity出的游戏,是一个圆柱形上升彩色方块消除的游戏(三个以上可以消除),求叫啥

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了有一个unity出的游戏,是一个圆柱形上升彩色方块消除的游戏(三个以上可以消除),求叫啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 天天爱消除追问

不是这个游戏,这个游戏还是一个衣服的牌子

追答

游戏啊

追问

对啊,是一个游戏,并且这个游戏的彩色方块也是一个衣服的牌子

追答

不知道

追问

好吧

参考技术B unity 不是游戏公司 是 游戏制作引擎

玛雅游戏

Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

1、 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);

技术分享

 

2、 任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。

注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1 的方块和三个颜色为2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2 的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。

 

技术分享

 

 

3、 方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图1 到图3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1 变成图2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图3 所示的局面。


 

输入

输入文件mayan.in,共6 行。
第一行为一个正整数n,表示要求游戏通关的步数。
接下来的5 行,描述7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10 种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

输出

如果有解决方案,输出n 行,每行包含3 个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1 表示向左移动。注意:多组解时,按照x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0,0)。
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。

样例输入

3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0

样例输出

2 1 1
3 1 1
3 0 1

       

本题是一个大模拟,大爆搜,至于搜法就是按照题目中给的优先顺序枚举每一个点的移动情况,然后不停的消,不停的下落,知道没有可消的在枚举下一个点;

但是在这里有一个十分重要的剪枝,就是在枚举的时候,如果一个块都右边还有一个块的话,就不枚举,因为这有肯定没有右边的点左移更优,这样就能过了

其中有一个STL memcpy 可以直接复制矩阵,很方便;

  1 #include<cmath>
  2 #include<ctime>
  3 #include<cstdio>
  4 #include<cstdlib>
  5 #include<cstring>
  6 #include<iostream>
  7 #include<algorithm>
  8 using namespace std;
  9 int n;
 10 bool ok(int b[10][10]){
 11     bool pd=0;
 12     bool vis[10][10];
 13     memset(vis,0,sizeof(vis));
 14     for(int i=0;i<7;i++){
 15         for(int j=0;j<5;j++){
 16             if(!b[i][j]) continue;
 17             int l=j,r=j,p=i,d=i;
 18             while(l>0 && b[i][l-1]==b[i][j]) l--;
 19             while(r<5 && b[i][r+1]==b[i][j]) r++;
 20             while(p<7 && b[p+1][j]==b[i][j]) p++;
 21             while(d>0 && b[d-1][j]==b[i][j]) d--;
 22             if((r-l+1)>=3){
 23                 pd=1;
 24                 for(int k=l;k<=r;k++) vis[i][k]=1;
 25                  
 26             }
 27             if((p-d+1)>=3){
 28                 pd=1;
 29                 for(int k=d;k<=p;k++) vis[k][j]=1;
 30             }
 31         }
 32     }
 33     for(int i=0;i<7;i++){
 34         for(int j=0;j<5;j++){
 35             if(vis[i][j]==1) b[i][j]=0;
 36         }
 37     }
 38     return pd;
 39 }
 40 int sum;
 41 void xiao(int b[10][10]){
 42     while(ok(b)){
 43         sum=0;
 44         for(int i=0;i<5;i++){
 45             for(int j=0;j<7;j++){
 46                 if(b[j][i]==0){
 47                     for(int k=j+1;k<7;k++){
 48                         if(b[k][i]){
 49                             sum++;
 50                             b[j][i]=b[k][i];
 51                             b[k][i]=0;
 52                             break;
 53                         }
 54                     }
 55                 }
 56                 else{
 57                     sum++;
 58                 }
 59             }
 60         }
 61     }
 62 }
 63 void mov(int i,int j,int ord,int b[10][10]){
 64     if(b[i][j+ord]){
 65         swap(b[i][j+ord],b[i][j]);
 66     }
 67     else {
 68         int t=i,c=j+ord;
 69         while(b[t-1][c]==0 && t>0) t--;
 70         b[t][c]=b[i][j];
 71         b[i][j]=0;
 72         for(int k=i;k<7;k++){
 73             b[k][j]=b[k+1][j];
 74         }
 75     }
 76     xiao(b);
 77  
 78 }
 79 bool xing(int b[10][10]){
 80     bool ret=1;
 81     for(int i=0;i<7;i++){
 82         for(int j=0;j<5;j++){
 83             if(b[i][j]) ret=0;
 84         }
 85     }
 86     return ret;
 87 }
 88 bool sc=0;
 89 int shuchu[10][5];
 90 bool zhao;
 91 bool zhao2;
 92 void dfs(int num,int a[10][10]){
 93     int b[10][10];  
 94     for(int j=0;j<5;j++){
 95         for(int i=0;i<7;i++){
 96             if(a[i][j]==0) continue;
 97             if(j==0){
 98                 memcpy(b,a,sizeof(b));
 99                 mov(i,j,1,b);
100                 if(num==n && !sum){
101                     sc=1;
102                     shuchu[num][2]=i;
103                     shuchu[num][1]=j;
104                     shuchu[num][3]=1;   
105                     return;
106                 }
107                 if(num!=n)
108                     dfs(num+1,b);
109                 if(sc){
110                     shuchu[num][2]=i;
111                     shuchu[num][1]=j;
112                     shuchu[num][3]=1;   
113                     return;
114                 }
115                  
116             }
117             else if(j!=4){
118                 memcpy(b,a,sizeof(b));
119                 mov(i,j,1,b);
120                 if(num==n && !sum){
121                     sc=1;
122                     shuchu[num][2]=i;
123                     shuchu[num][1]=j;
124                     shuchu[num][3]=1;   
125                     return;
126                 }
127                 if(num!=n)
128                     dfs(num+1,b);
129                 if(sc){
130                     shuchu[num][2]=i;
131                     shuchu[num][1]=j;
132                     shuchu[num][3]=1;   
133                     return;
134                 }
135                 if(b[i][j-1]==0){
136                     memcpy(b,a,sizeof(b));
137                     mov(i,j,-1,b);
138                     if(num==n && !sum){
139                         sc=1;
140                         shuchu[num][2]=i;
141                         shuchu[num][1]=j;
142                         shuchu[num][3]=-1;  
143                         return;
144                     }
145                     if(num!=n)
146                     dfs(num+1,b);
147                     if(sc){
148                         shuchu[num][2]=i;
149                         shuchu[num][1]=j;
150                         shuchu[num][3]=-1;  
151                         return;
152                     }
153                 }
154             }
155             else{
156                 memcpy(b,a,sizeof(b));
157                 mov(i,j,-1,b);
158                 if(num==n && !sum){
159                     sc=1;
160                     shuchu[num][2]=i;
161                     shuchu[num][1]=j;
162                     shuchu[num][3]=-1;  
163                     return;
164                 }
165                 if(num!=n)
166                 dfs(num+1,b);
167                 if(sc){
168                     shuchu[num][2]=i;
169                     shuchu[num][1]=j;
170                     shuchu[num][3]=-1;  
171                     return;
172                 }
173             }
174         }
175     }
176 }
177 int main(){
178     //freopen("a.in","r",stdin);//freopen("a.out","w",stdout);
179     //freopen("mayan.in","r",stdin); freopen("mayan.out","w",stdout);
180     scanf("%d",&n);
181     sum=1;
182     int x;
183     int a[10][10];
184     memset(a,0,sizeof(a));
185     for(int i=0;i<5;i++){
186         int ji=0;
187         while(scanf("%d",&x)==1){
188             if(x==0) break;
189             a[ji++][i]=x;
190         }
191     }
192     /*for(int k=0;k<7;k++){
193         for(int h=0;h<5;h++){
194             cout<<a[k][h]<<" ";
195         }
196         cout<<endl;
197     }
198     cout<<endl;
199     mov(0,0,1,a);
200     cout<<"sum== "<<sum<<endl;
201     for(int k=0;k<7;k++){
202         for(int h=0;h<5;h++){
203             cout<<a[k][h]<<" ";
204         }
205         cout<<endl;
206     }
207     cout<<endl;
208     while(1);*/
209     dfs(1,a);
210     if(!sc){
211         cout<<-1<<endl;
212     }
213     else{
214         for(int i=1;i<=n;i++){
215             for(int j=1;j<=3;j++){
216                 cout<<shuchu[i][j]<<" ";
217             }
218             cout<<endl;
219         }
220     }
221 }

 









以上是关于有一个unity出的游戏,是一个圆柱形上升彩色方块消除的游戏(三个以上可以消除),求叫啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何用Unity制作创建圆柱体模块

图解unity下gameobject和transform的区别和关联

unity怎么让一个方块的每一个面贴上不一样贴图???

Unity3D射箭小游戏

[Unity XLua]热更新XLua入门-俄罗斯方块实例篇

Unity中做力扣算法题(Day5 数组跳跃游戏)