如何用Unity制作创建圆柱体模块

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我的意思不是在Scene中创建一个圆柱体,而是制作一个功能模块,点击运行后,在游戏模式下利用这个模块可以创建任意底面半径和高的圆柱体,求高人指教。

参考技术A 很容易啊,用maya或max做一个圆柱体 导入unity 然后用脚本在场景里去实例化一个就行了追问

感谢你的回答,但是我想要的效果不是这样的,不是在unity中创建个圆柱体,而是我想要制作一个能够创建圆柱体的模块

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