seajs.use为异步加载吗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了seajs.use为异步加载吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A    定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端。    遵循的规范不同。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD  (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1 和  Node Modules 规范。  社区理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。  代码质量有差异。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。  对调试等的支持有差异。SeaJS 通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便。RequireJS 无这方面的支持。

CMD模块打包部署总结

目前线上系统利用Seajs做模板化,但是没有对js和css进行打包,在这次简历搜索优化项目里我尝试对gulp插件对Seajs模块打包。

安装gulp和相关插件

npm install -g gulp
npm install —-save-dev gulp

cmd打包的插件:gulp-cmd

gulp-cmd可以解析seajs.config中的alias,vars,paths 只有在有seajs.use的时候才有用

npm install --save-dev gulp-cmd

css压缩插件gulp-clean-css ,这个插件代替之前一直使用的gulp-minify-css

npm install --save-dev gulp-clean-css

js压缩合并插件

npm install --save-dev gulp-uglify gulp-concat

入口文件配置

gulp-cmd支持seajs的配置文件,入口文件可以这样配置:

seajs.config({
// 基础路径
// base: window.seajsBase,
// 路径配置
paths: {
js: ../js,
css: ../css,
dist : ./dist
},
// 别名配置
alias: {
jquery: js/jquery,
index: js/index,
citys-pc:js/citys-pc,
citys:js/citys,
industry:js/industry,
jobs:js/jobs,
bigcity:js/bigcitys,
js/selector:js/selector-v1
},
// 文件编码
charset: utf-8
})
seajs.use("./js/search-v1")

在解析模块过程中先解析alias,然后在匹配paths

Js处理流程

gulp.task(search-js, function () {
 
return gulp.src(js/search-main.js)
.pipe(cmd({
ignore: [jquery]
}))
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(gulp.dest(build/js)); //输出
 
});

ignore配置忽略jquery组件,把jquery组件和业务组件分离开。

打包后的文件格式如下:

技术分享

define函数的第一个参数是该模块的模块id

css处理流程

gulp.task(search-css, function () {
 
return gulp.src([
css/main.css,
css/selector.css,
css/search-v1.css,
])
.pipe(minifycss({ compatibility: ie7 }))//兼容ie7的配置
.pipe(concat(search-main.css))
.pipe(gulp.dest(build/css/));
 
});

注意:如果css有兼容ie7的hack代码,如果去除compatibility配置,压缩过程会剔除这些hack代码。

js的引用链接

如果没有其他模块,使用一下的引用方式,不过版本号的问题还是要手动改Velocity模板,版本号的问题要等一会前端接管模板以后的构建流程来做了

<script src="js/sea.js"></script>
<script src="build/js/jquery.js"></script>
<script src="build/js/search-main.js?v=20160803"></script>

目前的引用方式,因为页脚里seajs.use加载了其他模块,引用方式要改下,还需要引入seajs.config.js文件,比较奇怪的是,即使已经定义的模块,seajs.use也会重复去加载,比如jquery,之前如果定义过,模块id是jquery,下面的seajs.use还是会请求加载一次jquery模块。

<script src="http://st01.chrstatic.com/themes/bchinahr/js/sea.js"></script>
<script src="http://st01.chrstatic.com/themes/bchinahr/js/sea-config.js?v=20160803"></script>
<script src="http://st01.chrstatic.com/themes/bchinahr/build/js/search-main.js?v=20160803"></script>
<script>
seajs.use("http://st01.chrstatic.com/themes/bchinahr/js/hf",function(hf) {
hf.hObj.init();
})
</script>

css的压缩合并后大小有40k,js有69k,css和js的请求数减少了50%以上,

 

以上是关于seajs.use为异步加载吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

seajs--模块启动

浅谈android中异步加载之"取消异步加载"二

seajs.use调用模块

23.异步加载Js的方式有哪些

使用 jQuery 异步加载图像

Unity异步加载关卡