unity 3d render texture制作小地图

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制作成功后发现背景是透明的,摄像机拍到的sky box和texture地面都是半透明的。我想让显示的内容都变成不透明的和摄像机拍摄相同的效果应如何设置呢,高手指教啊

将贴图的阿尔法通道取消。追问

在哪里取消呢?能详细一点吗?是skybox的还是哪里

追答

选中贴图 然后取消这个复选框里面的钩

参考技术A 我也在学习

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