Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏


前言

本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来!
游戏引擎:Unity2020.3

一、添加两个相应的UI


调整位置和内容

在玩家移动中进行判断
游戏开始时隐藏


失败条件:血量为0,并返回不在移动

胜利条件:修复所有机器人



二、导出游戏


设置一些东西

设置窗口化


选择Build和文件路劲,导出游戏

系列链接

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(一)Unity创建项目

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(四)Unity绘制其他元素

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(五)Unity解决碰撞抖动和旋转问题

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(八)Unity伤害陷阱

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十六)Unity子弹数量及其UI

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏

源代码和素材及游戏程序

如果没了可以评论我补档
链接:https://pan.baidu.com/s/1XWYmDEUPdWJhBeGRnrGjog
提取码:xr5b

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记Unity控制ruby移动

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Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效

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