Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记Unity控制ruby移动

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记Unity控制ruby移动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


前言

本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来!
游戏引擎:Unity2020.3

一、将Ruby拖入MainScene中


二、 创建player脚本

三、 开始编辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour


    // 玩家速度
    public float speed = 5f;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    
        
    

    // Update is called once per frame
    void Update()
    
        // 测试
        transform.Translate(transform.right * speed * Time.deltaTime);
    


此时ruby 向屏幕右边移动

四、通过上下左右键实现移动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour


    // 玩家速度
    public float speed = 5f;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    
        
    

    // Update is called once per frame
    void Update()
    
       

        float moveX = Input.GetAxisRaw("Horizontal");  // 控制水平移动方向 按下A时返回 -1,按下D时返回 1
        float moveY = Input.GetAxisRaw("Vertical"); // 控制垂直方向 W:1 S:-1 

        // 创建position坐标,存储玩家输入的坐标
        Vector2 position = transform.position;
        position.x += moveX * speed * Time.deltaTime;
        position.y += moveY * speed * Time.deltaTime;

        // 将最终坐标赋值给玩家
        transform.position = position;

    


系列链接

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(一)Unity创建项目

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(二)Unity控制ruby移动

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以上是关于Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记Unity控制ruby移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效

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