OpenCV 卷积边缘处理问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenCV 卷积边缘处理问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
卷积边缘问题
图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作。
原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。
卷积边缘处理
在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之后再去掉这些边缘。
openCV中默认的处理方法是:
BORDER_DEFAULT
:用倒影的方式填充(默认是这种方式)BORDER_CONSTANT
:填充边缘用指定像素值BORDER_REPLICATE
:填充边缘像素用已知的边缘像素值。BORDER_WRAP
:用另外一边的像素来补偿填充
给图像添加边缘API
函数原型:
copyMakeBorder(
Mat src, // 输入图像
Mat dst, // 添加边缘图像
int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,
int bottom,
int left,
int right,
int borderType, // 定义应用的边框类型。
Scalar value // 边缘类型为 BORDER_CONSTANT 时,有效。如果borderType为BORDER_CONSTANT,则这是用于填充边框像素的值。
)
代码示例
倒影的方式填充(默认是这种方式)
用另外一边的像素来补偿填充
填充边缘用指定像素值
填充边缘像素用已知的边缘像素值。
代码如下:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui_c.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int, char** argv)
Mat src, dst1, dst2;
// 加载源图像src
src = imread("./test2.jpg");
imshow("src", src);
// 现在我们初始化定义边框大小(顶部,底部,左侧和右侧)的参数。 我们给它们的值是src大小的5%。
// 为了显示图像区别更加明显 我都调成了 20% 大家私下测试时候 用 5%就可以了
int top = 0.2 * src.rows;
int bottom = 0.2 * src.rows;
int left = 0.2 * src.cols;
int right = 0.2 * src.cols;
RNG rng(12345); // 随机数种子
int borderType = BORDER_DEFAULT; // 倒影的方式填充(默认是这种方式)
int c = 0;
// 程序开始一个while循环。 如果用户按下'c'或'r',则borderType变量分别取值BORDER_CONSTANT或BORDER_REPLICATE:
while (true)
if ((c = waitKey(500)) == 27) // Esc 键
break;
if (c == 'r')
borderType = BORDER_REPLICATE; // 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
else if (c == 'w')
borderType = BORDER_WRAP; // 用另外一边的像素来补偿填充
else if (c == 'c')
borderType = BORDER_CONSTANT; // 填充边缘用指定像素值
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));//颜色随机
copyMakeBorder(src, dst1, top, bottom, left, right, borderType, color);
imshow("borderType", dst1);
if (borderType == BORDER_WRAP)
continue;
之后再添加如下代码进行高斯滤波处理,处理结果如下图
GaussianBlur(src, dst2, Size(5, 5), 0, 0, borderType);
imshow("GaussianBlur", dst2);
完整代码如下:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui_c.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int, char** argv)
Mat src, dst1, dst2;
// 加载源图像src
src = imread("./test2.jpg");
imshow("src", src);
// 现在我们初始化定义边框大小(顶部,底部,左侧和右侧)的参数。 我们给它们的值是src大小的5%。
// 为了显示图像区别更加明显 我都调成了 20% 大家私下测试时候 用 5%就可以了
int top = 0.2 * src.rows;
int bottom = 0.2 * src.rows;
int left = 0.2 * src.cols;
int right = 0.2 * src.cols;
RNG rng(12345); // 随机数种子
int borderType = BORDER_DEFAULT; // 倒影的方式填充(默认是这种方式)
int c = 0;
// 程序开始一个while循环。 如果用户按下'c'或'r',则borderType变量分别取值BORDER_CONSTANT或BORDER_REPLICATE:
while (true)
if ((c = waitKey(500)) == 27) // Esc 键
break;
if (c == 'r')
borderType = BORDER_REPLICATE; // 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
else if (c == 'w')
borderType = BORDER_WRAP; // 用另外一边的像素来补偿填充
else if (c == 'c')
borderType = BORDER_CONSTANT; // 填充边缘用指定像素值
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));//颜色随机
copyMakeBorder(src, dst1, top, bottom, left, right, borderType, color);
imshow("borderType", dst1);
if (borderType == BORDER_WRAP)
continue;
// 高斯滤波 卷积处理
GaussianBlur(src, dst2, Size(5, 5), 0, 0, borderType);// BORDER_DEFAULT 是默认的
imshow("GaussianBlur", dst2);
以上是关于OpenCV 卷积边缘处理问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章