Android Jetpack系列之DataStore

Posted 冬天的毛毛雨

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Jetpack系列之DataStore相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

作者:小马快跑

一 、DataStore介绍

Jetpack DataStore 是一种改进的新数据存储解决方案,允许使用协议缓冲区存储键值对或类型化对象。DataStore 以异步、一致的事务方式存储数据,克服了 SharedPreferences(以下统称为SP)的一些缺点DataStore基于Kotlin协程和Flow实现,并且可以对SP数据进行迁移,旨在取代SP

DataStore提供了两种不同的实现:Preferences DataStoreProto DataStore,其中Preferences DataStore用于存储键值对Proto DataStore用于存储类型化对象,后面会分别给出对应的使用例子。

二、SharedPreferences缺点

DataStore出现之前,我们用的最多的存储方式毫无疑问是SP,其使用方式简单、易用,广受好评。然而googleSP的定义为轻量级存储,如果存储的数据少,使用起来没有任何问题,当需要存储数据比较多时,SP可能会导致以下问题:

  • SP第一次加载数据时需要全量加载,当数据量大时可能会阻塞UI线程造成卡顿
  • SP读写文件不是类型安全的,且没有发出错误信号的机制,缺少事务性API
  • commit() / apply()操作可能会造成ANR问题:

commit()是同步提交,会在UI主线程中直接执行IO操作,当写入操作耗时比较长时就会导致UI线程被阻塞,进而产生ANRapply()虽然是异步提交,但异步写入磁盘时,如果执行了Activity / Service中的onStop()方法,那么一样会同步等待SP写入完毕,等待时间过长时也会引起ANR问题。针对apply()我们展开来看一下:

SharedPreferencesImpl#EditorImpl.java中最终执行了apply()函数:

 public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);

 public void apply() 
   final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
   final Runnable awaitCommit = new Runnable() 
           public void run() 
               try 
                   mcr.writtenToDiskLatch.await();
                catch (InterruptedException ignored) 
              
          
      ;

   //8.0之前
   QueuedWork.add(awaitCommit);
   //8.0之后
   QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);

   //异步执行磁盘写入操作
   SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
   //......其他......

构造一个名为awaitCommitRunnable任务并将其加入到QueuedWork中,该任务内部直接调用了CountDownLatch.await()方法,即直接在UI线程执行等待操作,那么需要看QueuedWork中何时执行这个任务。

QueuedWork类在android8.0以上和8.0以下的版本实现方式有区别:

8.0之前QueuedWork.java

public class QueuedWork 
    private static final ConcurrentLinkedQueue<Runnable> sPendingWorkFinishers =
            new ConcurrentLinkedQueue<Runnable>();

    public static void add(Runnable finisher) 
        sPendingWorkFinishers.add(finisher);
    

    public static void waitToFinish() 
        Runnable toFinish;
        // 从队列中取出任务:如果任务为空,则跳出循环,UI线程可以继续往下执行;
        //反之任务不为空,取出任务并执行,实际执行的CountDownLatch.await(),即UI线程会阻塞等待
        while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) 
            toFinish.run();
        
    

  //......其他......

8.0之后QueuedWork.java

public class QueuedWork 
  private static final LinkedList<Runnable> sFinishers = new LinkedList<>();

  public static void waitToFinish() 
     Handler handler = getHandler();
     StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
     try 
        //8.0之后优化,会主动尝试执行写磁盘任务
         processPendingWork();
      finally 
         StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
     

     try 
         while (true) 
             Runnable finisher;
             synchronized (sLock) 
                 //从队列中取出任务
                 finisher = sFinishers.poll();
             
             //如果任务为空,则跳出循环,UI线程可以继续往下执行
             if (finisher == null) 
                 break;
             
             //任务不为空,执行CountDownLatch.await(),即UI线程会阻塞等待
             finisher.run();
         
      finally 
         sCanDelay = true;
     
  
 

可以看到不管8.0之前还是之后,waitToFinish()都会尝试从Runnable任务队列中取任务,如果有的话直接取出并执行,直接看哪里调用了waitToFinish()

ActivityThread.java

private void handleStopActivity(IBinder token, boolean show, int configChanges, int seq) 
  //......其他......
  QueuedWork.waitToFinish();


private void handleStopService(IBinder token) 
  //......其他......
  QueuedWork.waitToFinish();

省略了一些代码细节,可以看到在ActivityThreadhandleStopActivityhandleStopService方法中都会调用waitToFinish()方法,即在ActivityonStop()中、ServiceonStop()中都会先同步等待写入任务完成才会继续执行。

所以apply()虽然是异步写入磁盘,但是如果此时执行到Activity/ServiceonStop(),依然可能会阻塞UI线程导致ANR

画外音SP使用过程中导致的ANR问题,可以通过一些Hook手段进行优化,如字节发布的 今日头条 ANR 优化实践系列 - 告别 SharedPreference 等待。我司项目里使用的SP也是按此优化,优化后效果还是比较显著的,所以目前项目也还没有对SP进行迁移(如迁移到MMKVDataStore),但并不影响我们学习新的存储姿势。

三、DataStore使用

DataStore优势

  • DataStore基于事务方式处理数据更新。
  • DataStore基于Kotlin Flow存取数据,默认在Dispatchers.IO里异步操作,避免阻塞UI线程,且在读取数据时能对发生的Exception进行处理。
  • 不提供apply()、commit()存留数据的方法。
  • 支持SP一次性自动迁移至DataStore中。

3.1 Preferences DataStore

添加依赖项

implementation 'androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0'

构建Preferences DataStore

val Context.bookDataStorePf: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    // 文件名称
    name = "pf_datastore")

通过上面的代码,我们就成功创建了Preferences DataStore,其中preferencesDataStore()是一个顶层函数,包含以下几个参数:

  • name:创建Preferences DataStore的文件名称。
  • corruptionHandler:如果DataStore在试图读取数据时,数据无法反序列化,会抛出androidx.datastore.core.CorruptionException,此时会执行corruptionHandler
  • produceMigrations:SP产生迁移到Preferences DataStoreApplicationContext作为参数传递给这些回调,迁移在对数据进行任何访问之前运行。
  • scope:协程作用域,默认IO操作在Dispatchers.IO线程中执行。

上述代码执行后,会在/data/data/项目包名/files/下创建名为pf_datastore的文件如下:

可以看到后缀名并不是xml,而是.preferences_pb。这里需要注意一点:不能将上面的初始化代码写到Activity里面去,否则重复进入Actvity并使用Preferences DataStore时,会尝试去创建一个同名的.preferences_pb文件,因为之前已经创建过一次,当检测到尝试创建同名文件时,会直接抛异常

java.lang.IllegalStateException: There are multiple DataStores active for the same file:xxx. You should  either maintain your DataStore as a singleton or confirm that there is no two DataStore's active on the same file (by confirming that the scope is cancelled).

报错类在androidx.datastore:datastore-core:1.0.0androidx/datastore/core/SingleProcessDataStore下:

internal val activeFiles = mutableSetOf<String>()
file.absolutePath.let 
        synchronized(activeFilesLock) 
            check(!activeFiles.contains(it)) 
                "There are multiple DataStores active for the same file: $file. You should " +
                    "either maintain your DataStore as a singleton or confirm that there is " +
                    "no two DataStore's active on the same file (by confirming that the scope" +
                    " is cancelled)."
            
            activeFiles.add(it)
        
    

其中file是通过File(applicationContext.filesDir, "datastore/$fileName")生成的文件,即Preferences DataStore最终要在磁盘中操作的文件地址,activeFiles是在内存中保存生成的文件路径的,如果判断到activeFiles里已经有该文件,直接抛异常,即不允许重复创建。

存数据

首先声明一个实体类BookModel:

data class BookModel(
    var name: String = "",
    var price: Float = 0f,
    var type: Type = Type.ENGLISH
)

enum class Type 
    MATH,
    CHINESE,
    ENGLISH

BookRepo.kt中执行存储操作:

const val KEY_BOOK_NAME = "key_book_name"
const val KEY_BOOK_PRICE = "key_book_price"
const val KEY_BOOK_TYPE = "key_book_type"

//Preferences.Key<T>类型
object PreferenceKeys 
    val P_KEY_BOOK_NAME = stringPreferencesKey(KEY_BOOK_NAME)
    val P_KEY_BOOK_PRICE = floatPreferencesKey(KEY_BOOK_PRICE)
    val P_KEY_BOOK_TYPE = stringPreferencesKey(KEY_BOOK_TYPE)


/**
 * Preferences DataStore存数据
 */
suspend fun saveBookPf(book: BookModel) 
    context.bookDataStorePf.edit  preferences ->
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_NAME] = book.name
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_PRICE] = book.price
        preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_TYPE] = book.type.name
    

Activity中:

lifecycleScope.launch 
   val book = BookModel(
         name = "Hello Preferences DataStore",
         price = (1..10).random().toFloat(), //这里价格每次点击都会变化,为了展示UI层能随时监听数据变化
         type = Type.MATH )
   mBookRepo.savePfData(book)

通过 bookDataStorePf.edit(transform: suspend (MutablePreferences) -> Unit) 挂起函数进行存储,该函数接受 transform 块,能够以事务方式更新DataStore中的状态。

取数据

/**
 * Preferences DataStore取数据 取数据时可以对Flow数据进行一系列处理
 */
val bookPfFlow: Flow<BookModel> = context.bookDataStorePf.data.catch  exception ->
    // dataStore.data throws an IOException when an error is encountered when reading data
    if (exception is IOException) 
        emit(emptyPreferences())
     else 
        throw exception
    
.map  preferences ->
    //对应的Key是 Preferences.Key<T>
    val bookName = preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_NAME] ?: ""
    val bookPrice = preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_PRICE] ?: 0f
    val bookType = Type.valueOf(preferences[PreferenceKeys.P_KEY_BOOK_TYPE] ?: Type.MATH.name)
    return@map BookModel(bookName, bookPrice, bookType)

Activity中:

lifecycleScope.launch 
    mBookViewModel.bookPfFlow.collect 
        mTvContentPf.text = it.toString()
    

通过bookDataStorePf.data 返回的是Flow<BookModel>,那么后续就可以通过Flow对数据进行一系列处理。从文件读取数据时,如果出现错误,系统会抛出IOExceptions。可以在 map() 之前使用 catch() 运算符,并且在抛出的异常是 IOException 时发出 emptyPreferences()。如果出现其他类型的异常,重新抛出该异常。

注意Preferences DataStore存取数据时的KeyPreferences.Key< T>类型,且其中的T只能存 Int、Long、Float、Double、Boolean、String、Set< String>类型,此限制在androidx/datastore/preferences/core/PreferencesSerializer类参与序列化的getValueProto()方法中:

 private fun getValueProto(value: Any): Value 
     return when (value) 
         is Boolean -> Value.newBuilder().setBoolean(value).build()
         is Float -> Value.newBuilder().setFloat(value).build()
         is Double -> Value.newBuilder().setDouble(value).build()
         is Int -> Value.newBuilder().setInteger(value).build()
         is Long -> Value.newBuilder().setLong(value).build()
         is String -> Value.newBuilder().setString(value).build()
         is Set<*> ->
             @Suppress("UNCHECKED_CAST")
             Value.newBuilder().setStringSet(
                 StringSet.newBuilder().addAllStrings(value as Set<String>)
             ).build()
          //如果不是上面的类型,会直接抛异常
         else -> throw IllegalStateException(
             "PreferencesSerializer does not support type: $value.javaClass.name"
         )
     
 

可以看到最后一个else逻辑中,如果不是上面的类型,会直接抛异常。因为KeyPreferences.Key< T>类型,系统默认帮我们包了一层,位于androidx.datastore.preferences.core.PreferencesKeys.kt

public fun intPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Int> = Preferences.Key(name)

public fun doublePreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Double> = Preferences.Key(name)

public fun stringPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<String> = Preferences.Key(name)

public fun booleanPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Boolean> = Preferences.Key(name)

public fun floatPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Float> = Preferences.Key(name)

public fun longPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Long> = Preferences.Key(name)

public fun stringSetPreferencesKey(name: String): Preferences.Key<Set<String>> =
    Preferences.Key(name)

因为上述的声明都在顶层函数中,所以可以直接使用。比如我们想声明一个String类型的Preferences.Key< T>,可以直接如下进行声明:

val P_KEY_NAME: Preferences.Key<String> = stringPreferencesKey("key")

SP迁移至Preferences DataStore

如果想对SP进行迁移,只需在Preferences DataStore构建环节添加produceMigrations参数(该参数含义创建环节已介绍)如下:

//SharedPreference文件名
const val BOOK_PREFERENCES_NAME = "book_preferences"

val Context.bookDataStorePf: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = "pf_datastore",  //DataStore文件名称
    //将SP迁移到Preference DataStore中
    produceMigrations =  context ->
        listOf(SharedPreferencesMigration(context, BOOK_PREFERENCES_NAME))
    
)

这样构建完成时,SP中的内容也会迁移到Preferences DataStore中了,注意迁移是一次性的,即执行迁移后,SP文件会被删除,如下:

迁移之前(SP文件已存在):

创建Preferences DataStore并执行迁移后(SP文件已经被删除)

3.2 Proto DataStore

SPPreferences DataStore 的一个缺点是无法定义架构,保证不了存取键时使用了正确的数据类型。Proto DataStore 可利用 Protocol Buffers协议缓冲区 定义架构来解决此问题。

Protobuf协议缓冲区是一种对结构化数据进行序列化的机制。通过使用协议,Proto DataStore 可以知道存储的类型,无需使用键便能提供类型。

添加依赖项

1、添加协议缓冲区插件及 Proto DataStore 依赖项

为了使用Proto DataStore,让协议缓冲区为我们的架构生成代码,需要在build.gradle 中引入protobuf插件:

plugins 
    ...
    id "com.google.protobuf" version "0.8.17"


android 
    //.............其他配置..................

    sourceSets 
        main 
            java.srcDirs = ['src/main/java']
            proto 
                //指定proto源文件地址
                srcDir 'src/main/protobuf'
                include '**/*.protobuf'
            
        
    

    //proto buffer 协议缓冲区相关配置 用于DataStore
    protobuf 
        protoc 
            //protoc版本参见:https://repo1.maven.org/maven2/com/google/protobuf/protoc/
            artifact = "com.google.protobuf:protoc:3.18.0"
        
        // Generates the java Protobuf-lite code for the Protobufs in this project. See
        // https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin#customizing-protobuf-compilation
        // for more information.
        generateProtoTasks 
            all().each  task ->
                task.builtins 
                    java 
                        option 'lite'
                    
                
            
        
        //修改生成java类的位置 默认是 $buildDir/generated/source/proto
        generatedFilesBaseDir = "$projectDir/src/main/generated"
    


dependencies 
    api 'androidx.datastore:datastore:1.0.0'
    api  "com.google.protobuf:protobuf-javalite:3.18.0"
    ...

需要配置或引入的库看上去还挺多,可以考虑将这些配置单独放到一个module中去。

2、定义和使用protobuf对象

只需对数据结构化的方式进行一次定义,编译器便会生成源代码,轻松写入和读取结构化数据。我们是配置依赖项的sourceSets中声明了proto源码地址路径在src/main/protobuf,所有的proto文件都要在该声明的路径下:

Book.proto文件内容:

//指定protobuf版本,没有指定默认使用proto2,必须在第一行进行指定
syntax = "proto3";

//option:可选字段
//java_package:指定proto文件生成的java类所在的包名
option java_package = "org.ninetripods.mq.study";
//java_outer_classname:指定该proto文件生成的java类的名称
option java_outer_classname = "BookProto";

enum  Type 
  MATH = 0;
  CHINESE = 1;
  ENGLISH = 2;


message Book 
  string name = 1; //书名
  float price = 2; //价格
  Type type = 3; //类型

上述代码编写完后,执行Build -> ReBuild Project,就会在generatedFilesBaseDir配置的路径下生成对应Java代码,如下:

3、创建序列化器

序列化器定义了如何存取我们在 proto 文件中定义的数据类型。如果磁盘上没有数据,序列化器还会定义默认返回值。如下我们创建一个名为BookSerializer的序列化器:

object BookSerializer : Serializer<BookProto.Book> 
    override val defaultValue: BookProto.Book = BookProto.Book.getDefaultInstance()

    override suspend fun readFrom(input: InputStream): BookProto.Book 
        try 
            return BookProto.Book.parseFrom(input)
         catch (exception: InvalidProtocolBufferException) 
            throw CorruptionException("Cannot read proto.", exception)
        
    

    override suspend fun writeTo(t: BookProto.Book, output: OutputStream) 
        t.writeTo(output)
    

其中,BookProto.Book是通过协议缓冲区生成的代码,如果找不到 BookProto.Book 对象或相关方法,可以清理并Rebuild项目,以确保协议缓冲区生成对象。

构建Proto DataStore

//构建Proto DataStore
val Context.bookDataStorePt: DataStore<BookProto.Book> by dataStore(
    fileName = "BookProto.pb",
    serializer = BookSerializer)

dataStore为顶层函数,可以传入的参数如下:

  • fileName: 创建Proto DataStore的文件名称。
  • serializer: Serializer序列化器定义了如何存取格式化数据。
  • corruptionHandler:如果DataStore在试图读取数据时,数据无法反序列化,抛出androidx.datastore.core.CorruptionException,则调用corruptionHandler。
  • produceMigrations:SP迁移到Proto DataStore时执行。ApplicationContext作为参数传递给这些回调,迁移在对数据进行任何访问之前运行
  • scope:协程作用域,默认IO操作在Dispatchers.IO线程中执行。

上述代码执行后,会在/data/data/项目包名/files/下创建名为BookProto.pb的文件如下:

存数据

lifecycleScope.launch 
      //构建BookProto.Book
      val bookInfo = BookProto.Book.getDefaultInstance().toBuilder()
          .setName("Hello Proto DataStore")
          .setPrice(20f)
          .setType(BookProto.Type.ENGLISH)
          .build()
      bookDataStorePt.updateData  bookInfo 
  

Proto DataStore 提供了一个挂起函数DataStore.updateData() 来存数据,当存储完成时,协程也执行完毕。

取数据

 /**
  * Proto DataStore取数据
  */
 val bookProtoFlow: Flow<BookProto.Book> = context.bookDataStorePt.data
     .catch  exception ->
         if (exception is IOException) 
             emit(BookProto.Book.getDefaultInstance())
          else 
             throw exception
        
   

//Activity中
lifecycleScope.launch 
       mBookViewModel.bookProtoFlow.collect 
       mTvContentPt.text = it.toString()
    

Proto DataStore取数据方式跟Preferences DataStore一样,不再赘述。

SP迁移至Proto DataStore

//构建Proto DataStore
val Context.bookDataStorePt: DataStore<BookProto.Book> by dataStore(
    fileName = "BookProto.pb",
    serializer = BookSerializer,
    //将SP迁移到Proto DataStore中
    produceMigrations =  context ->
        listOf(
            androidx.datastore.migrations.SharedPreferencesMigration(
                context,
                BOOK_PREFERENCES_NAME
            )  sharedPrefs: SharedPreferencesView, currentData: BookProto.Book ->

                //从SP中取出数据
                val bookName: String = sharedPrefs.getString(KEY_BOOK_NAME, "") ?: ""
                val bookPrice: Float = sharedPrefs.getFloat(KEY_BOOK_PRICE, 0f)

                val typeStr = sharedPrefs.getString(KEY_BOOK_TYPE, BookProto.Type.MATH.name)
                val bookType: BookProto.Type =
                    BookProto.Type.valueOf(typeStr ?: BookProto.Type.MATH.name)

                //将SP中的数据存入Proto DataStore中
                currentData.toBuilder()
                    .setName(bookName)
                    .setPrice(bookPrice)
                    .setType(bookType)
                    .build()
            
        )
    
)

Proto DataStore 定义了 SharedPreferencesMigration 类。migrate里指定了下面两个参数:

  • SharedPreferencesView: 可以用于从 SharedPreferences 中检索数据
  • BookProto.Book:当前数据

同样地在创建时如果传入了produceMigrations,那么SP文件会迁移至Proto DataStore,迁移完后SP文件被删除。

这里还需要注意一点,Preferences DataStoreProto DataStore在执行迁移时都会用到SharedPreferencesMigration类,但是这两个地方用到该类对应的包名是不一样的,如Proto DataStore的包名路径是androidx.datastore.migrations.SharedPreferencesMigration,当把他们写在一个文件里时,注意其中一个要使用完整路径。

四、总结

直接上官网给出的SPDataStore对比:

文章中完整示例代码参见:Jetpack DataStore示例

以上是关于Android Jetpack系列之DataStore的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android Jetpack系列之ViewModel

Android Jetpack系列之DataStore

Android Jetpack系列之MVI架构

Android Jetpack系列 之 WorkManager

Android Jetpack之AppCompat - Actionbar篇

《Android Jetpack从入门到精通+高级Jetpack强化实战》,最新Jetpack系列开发笔记开源