Flutter HeroMode Widget 动画转场组件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flutter HeroMode Widget 动画转场组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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原文
https://medium.com/flutterdevs/heromode-widget-in-flutter-9fac046fbf86
代码
https://github.com/flutter-devs/flutter_heromode_demo
参考
- https://flutter.dev
正文
在 Flutter 中,Flutter 应用程序屏幕上的每个组件都是一个小工具。屏幕的透视图完全依赖于用于构建应用程序的小部件的选择和分组。此外,应用程序代码的结构是一个小部件树。
在本博客中,我们将了解 HeroMode 小部件及其在 flutter 中的功能。我们将在这个 HeroMode 小部件的演示程序的实现中看到。
“ Flutter 是谷歌的 UI 工具包,它可以帮助你在创纪录的时间内用一个代码库为移动设备、网络和桌面构建漂亮的本地组合应用程序。”
它是免费和开源的。它最初是由谷歌发展而来,目前由 ECMA 标准监管。 Flutter 应用程序利用达特编程语言来制作应用程序。这个 dart 编程和其他编程语言有一些相同的亮点,比如 Kotlin 和 Swift,并且可以被转换成 javascript 代码。
如果你想探索更多关于 Flutter ,请访问 Flutter 的官方网站,以获得更多的信息。 Flutter’s official website
以下这些公司和产品正在使用 Flutter —— Flutter 展示
HeroMode 小部件
Hero 小部件是一个伟大的开箱即用的动画,用于通信小部件从一个页面飞到另一个页面的导航动作。英雄动画是两个不同页面之间共享的元素过渡(动画)。现在来看看这个,想象一个超级英雄在行动中飞行。例如,您必须有一个图像列表。当我们用英雄标签包装它的时候。现在我们点击一个项目清单。而且当被敲击时。然后图像列表项目的土地其位置在详细页面。当我们取消它并返回到列表页面,然后 hero 小部件返回到它的页面。
HeroMode 小部件具有动画功能,可以在两个屏幕之间启用或禁用元素。基本上,当你想禁用 Hero 小部件的动画功能时,这个小部件是必需的。如果您想了解 Hero 模式小部件,那么首先您需要了解 Hero 小部件。
是 Hero 小部件的一部分,引入这个小部件的目的是启用和禁用 Hero 小部件的动画---- 如果你不想在两个屏幕之间动画元素,然后用 HeroMode 小部件包装 Hero 小部件,我们可以通过使用它们的静态属性或动态地启用和禁用它们,然后通过包装这个小部件,当你仔细看下面的例子视频时发生了什么,那么你就可以看到这个动画中的可衡量的区别。
演示模块:
如何实现 dart 文件中的代码:
你需要分别在你的代码中实现它:
首先,我为集合创建了一个 ViewModel 类,并在开关按钮上获得一个布尔值。这是我在 HeroMode Widget 中通过的。
bool _isHeroModeEnable= true;
bool get isHeroModeEnable => _isHeroModeEnable;set isHeroModeEnable(bool value) {
_isHeroModeEnable = value;
}
当我们运行应用程序时,我们应该得到屏幕的输出,就像下面的屏幕截图一样。
然后,我必须添加一个文本和开关按钮来显示 HeroMode 小部件的启用和禁用功能。
Widget buildCategoriesSection() {
return Container(
padding: EdgeInsets.only(left: 20),
child: Row(
_//mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,_ children: [
Container(
child: Text("Hero Mode",
style: TextStyle(
color: Colors._white_,
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight._bold_ ),),
),
Switch(
value: model!=null && model!.isHeroModeEnable,
onChanged:(value){
print("value:$value");
model!.isHeroModeEnable=value;
}, activeTrackColor: Color(ColorConstants._light_blue_),
activeColor: Color(ColorConstants._pure_white_),
),
],
),
);}
然后,我用电影标题 API 创建了一个列表视图,但是您可以根据需要为测试目的使用一个虚拟图像列表。在此之后,我用 Hero 小部件包装图像,用 HeroMode 小部件包装 Hero 小部件。禁用 Hero 小部件的动画。基本上,这是一个媒介,以启用和禁用动画的英雄小部件。您不能直接从 Hero Widget 禁用动画。
Widget _buildPopularSection() {
return Container(
height: 300,
padding: EdgeInsets.only(left: 20, top: 5),
width: MediaQuery._of_(context).size.width,
child: model != null && model!.isPopularLoading ? Center(child: CircularProgressIndicator())
: Provider.value(
value: Provider._of_<HomeViewModel>(context),
child: Consumer(
builder: (context, value, child) => Container(
child: ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: model != null && model!.popularMovies != null ? model!.popularMovies!.results!.length : 0,
scrollDirection: Axis.horizontal,
itemBuilder: (context, index) {
return _buildPopularItem(
index, model!.popularMovies!.results![index]);
},
),
),
),
),
);
}Widget _buildPopularItem(int index, Results result) {
return GestureDetector(
onTap: () {
Navigator._push_(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => MovieDetailView(movieDataModel: result)),
);
},
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Container(
height: 200,
width: 150,
margin: EdgeInsets.only(right: 16),
child: HeroMode(
child: Hero(
tag: '${result.id}',
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(25.0),
child: Image.network(
Constants._IMAGE_BASE_URL_ +
Constants._IMAGE_SIZE_1_ +
'${result.posterPath}',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
enabled: true,
_//enabled:model.isHeroModeEnabled,_ ),
),
SizedBox(
height: 18,
),
Container(
child: Text(
result.title!,
style: TextStyle(color: Colors._white_, fontSize: 15),
),
),
SizedBox(
height: 5,
),
Container(
child: GFRating(
value: _rating,
color: Color(ColorConstants._orange_),
size: 16,
onChanged: (value) {
setState(() {
_rating = value;
});
},
),
)
],
),
);
}
当我们运行应用程序时,我们应该得到屏幕的输出,就像下面的屏幕截图一样。
最后,我创建了第二个省道文件,在这个文件中,我制作了一个方法来显示图像动画。然后使用相同标记的 Hero 小部件包装图像。当您有多个图像时,然后传递图像列表 id。
Widget _buildMovieBanner(Results movieItems) {
return Container(
height: 380,
child: Stack(
children: [
Positioned(
top: 20,
child: Container(
height: 350,
width: 240,
margin: EdgeInsets.only(left: 28, right: 30),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(22),
color: Color(ColorConstants._saphire_blue2_),
),
),
),
Positioned(
top: 10,
child: Container(
height: 350,
width: 250,
margin: EdgeInsets.only(left: 22, right: 25),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(22),
color: Color(ColorConstants._cobaltBlue_),
),
),
),
Container(
height: 350,
width: 260,
margin: EdgeInsets.only(left: 16, right: 16),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
child: Hero(
tag: '${widget.movieDataModel.id}',
child: Image.network(
Constants._IMAGE_BASE_URL_ +
Constants._IMAGE_SIZE_1_ +
widget.movieDataModel.posterPath!,
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
],
),
);
}
结语:
In this article, I have explained the basic overview of the HeroMode Widget in a flutter, you can modify this code according to your choice. This was a small introduction to HeroMode Widget On User Interaction from my side, and it’s working using Flutter.
在本文中,我已经简单介绍了 HeroMode 小部件的基本概况,您可以根据自己的选择修改这段代码。这是一个小的介绍 HeroMode 小部件用户交互从我这边,它的工作使用 Flutter。
I hope this blog will provide you with sufficient information on Trying up the Explore, HeroMode Widget in your flutter projects**.**
我希望这个博客将提供您尝试在您的 Flutter 项目的探索,HeroMode 小部件充足的信息。
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