Unity3d中UGUI组件精简复盘(十八)Aspect Ratio Fitter组件
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上一节,我们简单概括了Unity3D编辑器中三大 Layout Group组件的简要介绍。具体详情链接为:Unity3d中UGUI组件精简复盘(十七)LayoutElement
话不多说,我们直接进入正题~ 今天我们简要概括复盘的组件便是Aspect Ratio Fitter组件啦~
Aspect Ratio Fitter组件
横竖比例工具(纵横比例工具),用于限制图片横竖的比值
Aspect Mode:None无,不进行适配;Width Controls Height,由宽度根据宽高比设置高度,此时高度无法修改,但能通过修改宽度自动修改高度;Height Controls Height由高度根据宽高比设置宽度,此时宽度无法修改,但能通过修改高度自动修改宽度;Fit In Parent,根据宽高比把UI放入父物体的Rect当中,宽高都无法手动设置,会自动根据宽高比,无论如何修改Ratio比值都不会超出父物体的框 ;Envelop Parent,根据宽高比把UI放入父物体的Rect当中,宽高都无法手动设置,会自动根据宽高比完全覆盖父物体;
Aspect Ratio:比例,根据Mode的选择表示对应的比例;
针对这个组件的话,平时我使用的比较少目前还是处于了解的状态,后续有更深入的了解的时候,我再回到这里来补充吧。
如果博客博友对这个章节有更多的内容想要了解的,可以评论哈,等这一个章节结束后,我会根据评论反馈以及自己的能力,将评论中反馈的内容在下一个计划中去制作出对应的内容的哈~
作者:ProMer_Wang
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