Axure RP从入门到精通(五十三)灵魂提问 - 画原型到底要不要加交互事件?

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产品经理在画原型时要不要加交互事件,不同的人有不同的观点,而且在实际工作中也不统一。

一:UI和UE

  • UI设计师:用户界面设计(User Interface Designer),常用来指设计界面美观的工作。
  • UE交互设计师:常用来设计人与软件之间的交互方式。一般只有大公司才会有该职位。

二:低保真和高保真

原型的保真度一般体现在:内容交互视觉三个维度上,高和低就是成果物的质量程度,也就是保真度。

  • 低保真:一般是不带交互动作和视觉设计元素所制作的原型,多用线框图呈现,受项目节奏限制,完成的质量也不尽相同,因其制作成本低,能快速出样,所以统称为低保真原型。很多项目经理甚至把需求也写在原型旁边。

  • 高保真:在低保真基础上,带基本的交互动作、必要的视觉元素设计,可最大限度地模拟真实产品,一般需要对客户进行演示的场景下才会使用,但由于制作成本高,成品出样慢,所以称为高保真

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