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图形学计算机图形学知识点提纲8

Posted 2021-08-10 敲代码两年半的练习生

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图形学计算机图形学知识点提纲8相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【图形学】计算机图形学知识点提纲8

    • 1.OpenGL中的三维图形绘制管线的基本结构
    • 2.三维图形中涉及的多类坐标系,它们之间的联系
    • 3.三维模型变换:旋转、平移以及缩放的矩阵形式及其推导过程
    • 4.视点变换的目的及其基本过程
    • 5.OpenGL中视点变换函数gluLookAt
    • 6.三维投影变换的目的及其基本过程
    • 7.OpenGL中gluPerspective函数的使用及其几何意义
    • 8.视口变换的目的及其基本过程
    • 9.结合OpenGL的modelview以及projection矩阵,图形学中三维点到二维屏幕坐标的整个过程

1.OpenGL中的三维图形绘制管线的基本结构

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以上是关于图形学计算机图形学知识点提纲8的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

图形学计算机图形学知识点提纲3

图形学计算机图形学知识点提纲5

图形学计算机图形学知识点提纲1

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