无代码iVX编程实现简单 小蜜蜂 经典游戏
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首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/
随后选择相对定位,咱们选择2D游戏类型制作一个简单小蜜蜂游戏:
接着咱们创建一个物理世界,并且将页面布局如以下:
以上布局中,矩形为模拟飞机、三个球模拟敌机。
接着咱们创建一个对象组,在对象组中添加一个图片组件:
该图片组件必须要有运动组件,运动组件用于对该物体的运动属性进行更改和设置。
点击子弹的运动组件,在运动组件中更改运动方向为垂直90度:
随后咱们创建一个触发器,该触发器可以动态的创建子弹:
记得更改触发器的设置,设置为自动播放:
接下来开始创建一个触发器对应的为原型敌机朝着主角方向移动:
最后我们给所有的椭圆创建一个碰撞事件,若碰到子弹则自动销毁:
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