求助 请问kinect可以直接用unity调用么

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参考技术A

Unity使用Kinect初级教程准备首先,你需要准备的东西Windows8以上系统的电脑,当然,配置不要太渣⊙︿⊙KinectforWindows开发套件安装好KinectforWindowsSDK,这个应该属于开发套件里的吧╮(╯▽╰)╭安装好了Unity5.X,并且确定可以使用KinectForWindowsWrapper。这是使用unity开发Kinect的中间插件,网上有很多种版本。但是基本都推荐卡耐基梅隆的,我这里也用的是卡耐基梅隆,版本是v2.9。2.7和2.8我都试过,但是使用总有一些问题没有在其他电脑上试过,不知道其他电脑可不可用。反正在这里推荐2.9,至少我用着没问题<( ̄︶ ̄)>。这里分享一个吧密码:g4n2入门上面如果都没有问题的话下面我们可以着手入门开发了新建一个unity项目导入KinectForWindowsWrapper导入之后可以运行一些Demo,看看我们可以拿这个Kinect做些什么开发的第一步当然是看他的帮助文档,这里面讲述了使用的步骤英文看不懂?我这里有一个翻译得非常粗糙的版本。点我跳过去。作为一个四级没过的能翻译成这样还要啥自行车至此你可以把鼠标移到右上角点×关掉去看帮助文档了。懒癌患者可以继续往下浏览。但是这里我不打算讲太多,还是推荐去看文档,英文原版那个<( ̄︶ ̄)>。好吧,继续。首先配置好你准备角色的Avatar。至于怎么配置我这里说不清楚,去看看这方面的教程,最好是视频的。下图是我在AssetStore里下载的一个角色模型。我们就用它了把角色拖入场景,不要有Rigibody,不要有Collider,Animator里不要有Controller。因为这些可能会影响角色的动画,但我们需要角色的各个节点都能自由移动然后把AvatarController脚本拖给角色新建一个空物体,命名为KinectManager,然后把KinectManager脚本拖给他然后你可以运行测试一下了,这个机器人将会同步你的动作。没错,就是这么简单(>﹏<)。至于具体的参数什么的还是去看文档。这里不多说。

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(紧急求助)请问PB中如何实现单据的审核,单据的状态有未审核以及审核两种状态,谢谢

参考技术A 加一个标志字段 比如zt 如果审核过就将Zt置成1,未审核置成0;同时一上来打开单据时候判断这个值 如果是1 就将数据窗口的readonly属性置成true 就不允许他改了 只允许看!
dw_1.Object.datawindow.Readonly = True
参考技术B 加一个字段呗
如果审核了就用sql语句直接update 成1
弃审了就用sql语句直接update 成0
参考技术C 在数据窗口中加个字段status,未审核为0,已审核为1,审核完成后更新就行了

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