使用 Objective-C 一年后我对它的看法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用 Objective-C 一年后我对它的看法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

大概一年前,我开始了个人第一个Objective-C项目:把RedPhone从android平台移植到ios平台。RedPhone的一部分(后端:音频、网络、加密)已经做了有一个月了。我们现在在等一个外部的安全复审,但在进行UI工作的同时,并没有发现内部的后端bugs。在RedPhone最终发布时,我会讨论这个项目,我们哪里做错了,我们的代码和android版本有什么不同等等。今天我将仅仅讨论下过去一年我使用Objective-C的经验。


一年前我还从没读过一行Objective-C的代码。我开始时是个C#开发者。现在我认为自己是一个中级Objective-C开发者:使用这个语言我感觉良好,但仍经常发现我知识体系里的漏洞。例如,我知道你无法把nil放入数组和其他的集合,但上周我不知道惯例是插入一个NSNull来替代。我仅仅假设要避免把nils放入集合中。


当我讨论语言时,我听起来会倾向于比较挑剔,所以请记住这篇文章不是指控Objective-C无法有效的处理问题。这篇文章是关于我使用Objective-C的经验,它和其他语言不同的地方,以及我遇到的问题。这是我的观点,因为编程领域充满了关于哪种语言更好的完全对立的观点(e.g. 动态 vs 静态类型编程语言),你可以相信,这仅仅是以一对多。一个相关的引用:


仅有两种语言:一种是大家抱怨的,另一种是没人使用的。 —— Bjarne Stroustrup

概述

Object-C是C语言的超集,所以很自然的让我注意的第一件事是它哪里和C不同。基本上你在以Obj-C风格写代码时唯一做的类似C的事情(C-ish stuff)是使用头文件和使用前进行类型声明。


奇怪的是,Objective-C使我想起的更多的不是C而是Visual Basic 6。至少,是在我每日使用所遇到的问题上。Obj-C和VB6两者都 喜欢让程序保持 运行下去(即使出错了,译者注)。这是不是个奇怪的现象?程序可能会错过打破当前状态的问题。另外,两种语言都使用引用计数来清理内存,这会随着你的深入造成更多内存泄露。永远警惕引入循环引用。最后,两者都没有泛型类型。把这些话都直直的装入你的脑子里,否则你接下来的日子会很难过。


还有另一件Obj-C与VB的包袱,例如,在Objective-C中许多对象有 “core foundation”、 “new style” “NeXTSTEP”的形式,而自动引用计数技术早在两年前就已渗透到整个社区了,当然了,还有C的子集。所以,大多数情况下我们可以忽略这些历史包袱,但它们的出现,我并不是暗示说Obj-C与VB是相同的编程语言,它们有很大不同,首先,语法就有很大的不同。

语法

Objective-c的语法很特别。传递一个消息(如调用个方法),你需要用方括号把接收消息的对象以及消息括起来。消息由参数名和值组成,因此不能像 list.Insert("test", 0)这样写,而是这样 [mutableArray insertObject:@"test" atIndex:0]。


当调用方法时给每个参数取个名字可以使代码非常清晰,但是不可避免的增加了代码量。总的来说这是件好事。另一方面,我认为让方括号在目标对象之前开着,而不是在目标对象之后(像Java, C#, C++)是个错误。这使你更难确定你在一个表达式的位置,并且使一个简单的序列变成了深层嵌套。扩展一个表达式是个反复的事情,因为你必须回到行首添加 [。 当前输入 ] 时XCode会尝试猜测 [ 的相对位置,但是它老是搞错以致变得更糟。


幸运地是,Objective-c有些语法糖可以让你在一般情况下摆脱嵌套。点记法 可以让你重写简单的getter表达式,如[a value] 重写为 a.value。setter, 数组索引,字典查找也有类似的语法糖。他们确实为减少冗长的代码创造了奇迹。


Objective-c 也有容器了,这个是关于这门语言我真的很喜欢的第一件事。你想要个字典?只需要输入@{key:val,key2:val2,...}, 没有自动包装,因此你不得不在每一处添加@符号,像@{@"a":@1,@"b":@2,...}, 但是相比于人们过去不得不做的(大量地NSNumber numberWithInt:,以null结束的NSArray arrayWithObjectsfor:值,another key值,最后不幸中的万幸NSDictionary dictionaryWithObjects:forKeys:)这只是很小的代价。


我没有预料到Object-C会有匿名函数的功能,但是它确实有(它们叫做块)。块语法因为缺乏推理类型语法,所以你不得不写^(int x){return x*x;}用来替代 x=>x*x,但是确实足够简明可以被使用。


另外一个对于Object-C语法来说的必要点就是前缀使用“+”和“-”用于区分静态方法和实例方法(错误的...信息)。你将会很快的习惯它,虽然它的这些差别看起来有些滑稽。

类型系统

如果让我说一句我恨Objective-C的地方,那一定就是类型系统了。它很难表示出很多有用的类型(例如没有泛型)并且实际上它也不能检查你的工作(甚至在运行时)。虽然它在感觉上很动态,但是我更喜欢静态的强类型。

一开始,Objective-C没有null(但是C语言有,虽然你不常用)。替代的,Objective-C有nil,它很像null除了当你不小心在程序里使用它的时候它不会使程序停止。发给nil的消息不会抛出异常,它仅仅只返回了一个nil并且实际上不作任何的评估。


我是真的真的不喜欢nil. 例如,假设你写了像构造函数的方法,它有一个叫SuperImportantSecurityChecker的参数。


你坚持参数不是nil,因为对不合逻辑的不被执行进行安全检查是很糟糕的。

你也可以写一个测试,故意导致安全失败,并且检查下确实是失败了。你做的很好,因为你忘记了用SuperImportantSecurityChecker参数的值初始化SuperImportantSecurityChecker了。像这样的错误会几年都不会被发现,这多亏了nil。


另一个例子,当程序已经出错了,但是会继续运行,令人吃惊的竟然是缺少运行时类型检查。例如,如果你写NSMutableArray* v = [NSArray array],Objective-C会高兴的将你的可变数组的指针指向一个不可变的数组(你以前甚至没有看到编译报警,因为NSArray.array返回id, 现在它返回 instancetype)。当你尝试去调用给“可变”数组添加对象的方法时,程序会崩溃,错误提示为“selector not found”。这个并不像不可期的nil那样糟糕,nil会悄悄地丢弃要添加的项而不是崩溃,但是查找这些错误是很恼人的。


当在块上工作时缺少运行时检查是非常恶心的,因为语言允许你过度自由的指定输入类型。这种写法看起来多么诱人,[array enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber* obj, NSUInteger index, BOOL *stop) { ... }];,根据你的期望,thatobjshould通常是一个数字而不是generalid,但是有时候你会搞砸它并且不得不追踪问题所在。我已经采取了在大多数块开始前加一行strewingassert([obj isKindOfClass:[WhateverType class]])来先发制人的捕捉这些错误。


另一个值得注意的Objective-C会默默舍弃的是,如果你忘记了特定的编译选项。你或许已经知道不指定“- Objc"会导致分类方法在运行时不被接受,尽管不会在编译时被发现,但是你知道不包含-fobjc-arc-exceptions”会导致有异常抛出时ARC不能正确的进行清理吗?根据约定 强烈支持你不要捕获异常是合理的,并且速度好处显然不小,但是,苹果让他们的语言的默认执行不正确的行为着实让我受宠若惊。


基本上,我时常感觉Objective-C的类型系统是在挑战我。我也尝试写一个安全的voip应用来保护你免受你的压迫性的政府,但是我在用的语言实际上被设计成升级微不足道的错误来折中,而不是立马崩溃。我觉得,我将从不会犯低级错误,因此没有人会死,对吗?这是完美的。或者有些人受虐待。。。我也许也会检查它十多次。。。

XCode

语言的开发环境,是很影响你对该语言的感受的。开发Objective-C程序可以选择苹果公司的XCode工具,我个人比较习惯于使用XCode。此外还可以选择JetBrain的AppCode开发环境来开发,虽然这个工具是收费的,但说实话我不是很喜欢,没用多久就丢弃了。


如果我给XCode评个分的话,满分5分我给3分,算是中规中矩吧。XCode有许多细节做得很棒,比如, 这个fantastic ,它会高亮显示匹配的花括号(闪烁黄色高亮),还有方法自动补全之后,有行内气泡提示,这也非常好用。不过也有许多不足之处。


奇怪的是,我主要抱怨的是项目文件的格式。我发誓,它设计就是为了引起合并冲突。我不知道是否UUID与各个条目、重复信息,或者每行多种信息相关。。。但我不记得最后一次我合并,而没有手动修复&*(&ing项目文件。


有趣的是,对项目经常性的崩溃有些本末倒置。修复项目最快的方法是恢复它,然后通过把对应的文件夹拖进项目中重建组,来修复包含源代码的组(这么做是有效果的,因为源码文件合并是正常的)。这个规律的重建操作保持你的组与文件系统同步,因此你的项目不会在像github一样的外部环境中看起来一团糟。多么“方便”啊。


我使用XCode的下一个问题是自动补全。它并不擅长这个。特别是当你在上面已经有了写了一半的代码,在你编辑时总是可以保证看到部分结果。这会诱使你认为基本的方法不存在,因为你正在盯着一个不包括它们的补全列表。XCode自动补全的另一个情况是当你使用点语法时明显不好:它基本没工作过。输入一个空格,你得到很多的结果,包括读取器,但对应输入一个点,你将可能看不到任何结果。令人沮丧。

我对XCode的最后一个抱怨,也是值得提一下的,是有限的重构功能。在重命名变量和一些其他东西时,会受限制,而且也没什么效果。这真的很慢(我见过花费几分钟的情况),另一半情况就是XCode崩溃。老实说,如果你想要做重构的话,你应该仅仅安装AppCode。要么用那个,要么习惯忍受find+replace。


总结

Objective-C还行。它有很多很好的语法和好用的编辑器,但是(从一些喜欢静态类型人们的角度来说)类型系统留下了许多可以改进的地方。

至少,这是我个人的体会。


来自:http://www.oschina.net/question/213217_41058/

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