我对一些软件的简单看法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我对一些软件的简单看法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在网络工程课堂上学到了一个知识点是无论什么软件,程序员设计它的出发点应该从用户角度考虑,否则无论你认为软件有多完美,却不符合用户需求那么这个软件就存在bug。于是我打算从用户的角度开始考虑我用过的软件,最后我选择推荐的三种软件是:
1.英雄联盟 2.支付宝 3.微信
一.英雄联盟
1.英雄联盟是一款由ug腾讯游戏运行的游戏,这款游戏的特点包括即时战略,团队作战,还拥有100多为特色各异的英雄,丰富的地图,是一款玩家自动匹配的对战平台。我认为是这些特点吸引了数以亿计的玩家。他们的是以营利为目的,盈利模式为q币,q点。
2.我是看同学们都玩然后就开始接触了,可以在官网下载,大概3个G左右。
3.这款游戏平时会经常更新。因为不仅英雄会经常有小改动,道具也会有,还会适当的时间添加新英雄。BUG问题会有一个反馈报告,玩家自动选择反馈与否。
4.同一款的游戏有dota,竞争方向不是很清楚,同学说相对而言英雄联盟更简洁一点。发展趋势应该是将电竞风在社会中传播的更远更稳定。
5.美服是2009年4月10日,国服是9月22日。
6.我实在2015年3月接触这个游戏的,当时是看室友在玩,觉得还挺有意思的。也没想到会喜欢这个游戏。
7.室友教会我使用这款软件,其实,很多人说玩游戏会玩物丧志,但我认为每个人的角度不一样,事实也不一样。我认为游戏是一种消遣的途径,刚开始的时候,我不是特别注意游戏中的技能与使用技巧,每次玩的时候都会被列入坑货的队伍里,后来朋友说游戏就像人生,应该注重细节,学习与进步。这就是游戏带改我的领悟。不过玩游戏的时候对眼睛有伤害,我平时都会在电脑旁放上眼药水。
8.我现在也没有卸载掉英雄联盟,打算过段时间再卸载。我相信10年,20年以后这款游戏应该也会受欢迎。
二.支付宝与微信
(为什么把支付宝与微信放在一起介绍呢,绝对不是我偷懒,哈哈,先留一个悬念。)
1.支付宝,是蚂蚁金服旗下的第三方支付平台,2004年12月由中国阿里巴巴集团于杭州创办,支付宝可以进行在线支付,官方应用支持信用卡免费还款,话费Q币充值、水电燃气费缴款。还可以进行航空旅游缴费、教育缴费、预定金缴纳并进行大型活动购票。支付宝最初是为了解决淘宝网络交易安全所设的一个功能。最近也推出了和朋友即时通信还有生活圈功能。
露珠隐约记得是在下载了淘宝了之后,顺带被推荐并下载了支付宝。这款软件的bug我还没见过,大概是修改bug改的太快了,我还没遇到过。但是在更新的tips中它会告诉你更新了哪些bug.刚开始接触支付宝的时候它还没有太多功能,绑定一张网银卡就ok了,很好操作的。我个人觉得支付宝的生存压力蛮大的,但我相信阿里巴巴集团的开发能力,期待在10年获20年会有新的突破。
2.微信,是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。前面这些小功能和正常社交软件大同小异,和qq相比微信更简洁,它近几年推出了“红包”与转账还有及时支付功能。
第一次接触微信还是在高中的时候,我选择它的动力是因为身边有更多的亲人,朋友选择使用它,周围和我联系的朋友都在用它,我没有理由不用啊。我认为它占据了实名制与操作简洁的优势。至于劣势,我记得它会屏蔽支付宝的口令,商业竞争嘛,可以理解。
相信大家已经注意到两个软件已经存在相同之处,并且,重点是支付宝还在开发通信功能,因为支付宝应该注意到大家不会刻意去打开支付宝与朋友聊天,而大家可以通过微信进行支付,露珠还在一则报道中看过支付宝与微信在支付市场份额中的比重,微信直逼支付宝。这大概就是支付宝孜孜不倦开发聊天工具的原因吧,哈哈哈。
以上是露珠的个人意见,不喜勿喷,谢谢观看,祝你生活愉快!
以上是关于我对一些软件的简单看法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章