“多核多线程技术开放化”官方终于开始做点正事了!
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好好优化目前游戏中的卡顿问题,460问题,以及对战公平性问题,才是关键,没事学什么别的吃鸡游戏。
今天更新,官方公告提到了一个重要信息,那就是“多核多线程技术开放化”。
这个问题大家应该不陌生,之前我们也转载过知乎大牛的文章,说过这个问题。
那就是你玩游戏卡不卡,跟你的手机性能好不好没有关系,而是跟腾讯愿意优化哪些制定手机有关。
之前的文章可以参考:
这次更新后,将针对多款机型开放渲染多线程技术,这也对之前的玩家发现的问题实锤了。
本次开放的机型:
苹果:iPone 7 、iPone7P、iPhone8、iPhone8P、iPhone X
华为:华为荣耀V10、华为荣耀10、华为Nova 2S、华为mate 10、华为mate 10 pro、华为P20、华为P20 pro、华为mate RS
小米:红米note5、小米MIX2
一加:ONEPLUS 5T、ONEPLUS 5、ONEPLUS 3T、ONEPLUS 3
努比亚:努比亚Z17、努比亚红魔、努比亚Z17mini
魅族:Meizu PRO 7 Plus、Meizu PRO 6 Plus 、Meizu PRO 7-H
锤子:坚果Pro2、坚果Pro2特别版
黑鲨游戏手机
OPPO:OPPO R9m、OPPO R9tm、OPPO R9s、OPPO R9st、OPPO R9sk、OPPO R9skt
VIVO:vivo Y83 、vivo Y83A、vivo Y79、vivo Y79A
以上有你的手机型号吗?这次调试是分批进行的,可能时间上会比较长,相信玩家也愿意等,只要官方在往正确的方向上走,大家都愿意等。
大家不要小看这个优化技术,可以在团战中提高5-15帧,这对快节奏的游戏来说,非常重要。
对于中低端机器的用户来说,简直就是救命良药!
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