多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

Posted 118自习室

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程渲染方法-可以提速的渲染方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

最近看到一个多线程渲染的方法。记录下来,方便以后查阅。

首先是准备工作。就是AE工程的保存路径不能出现中文(包括名字哟)。然后就是渲染格式必须是序列(视频格式不行的),然后就是在render settings中将skip existing files 这个选项勾选上。

多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

这样准备工作就完成了。

可以开启多线程渲染模式了。

首先我们运行cmd(会打开一个命令解释的程序,类似于微软的DOS操作系统)

多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

然后我们找到AE目录下 aerender.exe文件的位置(一般的默认位置是C:Program FilesAdobeAdobe After Effects CC 2015Support Filesaerender.exe),输入到程序中

多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

然后输入空格-project空格( -project )后面输入你AE工程的文件位置

然后点击回车就OK了

或许你们会问这样就多线程了。当然不是,这是然后重复这样的过程多开几遍(但是不要关掉前面开的),开几个根据自己电脑配置来决定了。

怎么看自己电脑能开几个。其实就是看下CPU的使用率,看开几个接近100.

然后你就可以去干别的去了,多线程渲染就开始了。

修行的路上,遇见你。

关注公共号118自习室,日常练习,修行日记。


交流分享
个人微信: xlove1on (←长按复制)

修行的路上,遇见你。每日一图,修行日记



以上是关于多线程渲染方法-可以提速的渲染方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Vulkan多线程渲染

渲染优化(多线程渲染)

QT opengl多线程实现原理

多进程浏览器多线程页面渲染与js的单线程

多线程渲染

多线程渲染仅在 iOS 13 上崩溃