Unity3D中怎么将一个建好场景移动到另一个场景中

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D中怎么将一个建好场景移动到另一个场景中相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我在Unity3D中建好了一个房子,朋友在他的Unity3D中建了另一个房子,现在我想把他的房子原封不动的移动到我的Unity中,请问应该怎么实现,我试了先将项目export to package, 然后到另一个项目里用import package ,但这样只是把朋友房子里所有的物体导入了我的Unity中,房子已经没有了,请问大家我应该怎么做

1.选中你要导出的资源
2.Assets -> Select Dependencies
3.Assets -> Export Package 弹出窗口中选 All (默认) 点击 Export... 按钮
4.资源打包完成.
5.将打包好的文件拖到你的目标项目中.
6.双击你导入的资源包.
7.弹出窗口中点击 Import 按钮
8.导入完成
参考技术A

从你朋友的Unity中export to package 然后在你的项目里import package   

打开你的项目  然后找到你朋友建的房子的Scenes  直接拖拽到Hierarchy面板 

就像这样

然后将你需要替换的模型 替换上去就行了

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参考技术A 树冲突通常是当一名开发人员移动、重命名、删除一个文件或文件夹,而另一名开发人员也对它们进行了移动、重命名、删除或者仅仅是修改时就会发生树冲突。(从我个人使用中理解就是两个人分别检出了一个同源的文件,这个文件被一个人进行了移动、重命名、删除这类操作并提交了,那么另一个人在没有update的情况下,也对该文件进行了修改、移动、重命名、删除等这类操作进行更新或者提交时就会出现树冲突。)

解决树冲突的方式需要发现冲突的一方,查看log日志获知自己的冲突文件被谁做过什么样的操作,然后与之沟通进行解决即可。本回答被提问者采纳

以上是关于Unity3D中怎么将一个建好场景移动到另一个场景中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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