unity怎么让父物体与子物体中心点对齐

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity怎么让父物体与子物体中心点对齐相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 如果 父物体和子物体的中心点位置都在中心的话,修改子物体的Position为(0,0,0)就好了本回答被提问者采纳

unity中怎样用代码获取物体组件中的相关属性

1.private Rigidbody a;

2.a.isKinematic=false ;

Unity 是基于GNOME桌面环境的用户界面, 由Canonical公司开发,主要用于Ubuntu操作系统。

Unity作为Compiz的插件,是使用C++和Vala编程语言实现的,并使用了不常用的Nux的OpenGL工具包。

作为Compiz的一个插件,Unity的GPU加速性能可以广泛支持不同的硬件体系。

参考技术A unity3d?用GameObject.Find("游戏对象名").GetComponent<组建名>().具体属性

比如名字叫Player的游戏对象下,有一个Collider组件,我想取得它的大小属性:
var tmpSize = GameObject.Find("Player").GetComponent<Collider>().size;

以上是关于unity怎么让父物体与子物体中心点对齐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

unity 物体颜色从一段到另一端逐渐变色,这个效果怎么做的?

unity里面可不可以任意改变模型中心点的位置

unity怎么把物体合并

unity 如何让物体绕自己的中心轴转

Unity笔记UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)