Unity笔记UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)
Posted 霍莉雪特
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity笔记UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Pivot:自身中心点,图标是小蓝点。表示图片以哪个点来计算坐标值。默认在UI元素的几何中心点(0.5, 0,5)。
Anchor:锚点,图标是四个小三角形。表示该UI元素以父物体的哪个位置作为缩放参考,锚点不能选在父容器外面。父物体缩放时,影响到子物体的缩放,锚点4个点分开时,图片四个顶点距离锚点的距离,在伸缩时保持不变,控制锚点位置来控制缩放方式。
PosX,PosY:自身中心点以锚点为原点的坐标值(依据锚点来设置位置的),必须锚点4个小三角合并在一个点上才出现该属性。 Left,Right,Top,Bottom:自身锚点不聚于一点时出现该属性,表示UI元素的四边到锚点的距离。
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