unity透明贴图怎么设置显示
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity透明贴图怎么设置显示相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
是只对材质球进行设置么
在Unity中,透明材质球不接受阴影。使用Transparent/Cutout/Bumped Diffuse材质,透明通道稍差但是接收阴影。同时对其Cast Shadow去勾,以便不产生阴影。Alpha cutoff 最大,以较低的预览参数设置,bake全体Lightmap。然后检查有无灯光过亮灯问题。选中灯光,可在Lightmapping窗口中单独设置灯光参数。根据需要跟改Bounce Intensity值,调整光源。
把SunLight的Bounce Intensity: 2 (正式)、Ambient Occlusion:1、Max Distance:3,Contrast:0.5,选择天窗,Emmit Light: 50 模拟更真实的天窗强烈照射效果。
OPtimization Techniques
Per object shadow casting/receiving 没必要显示影子的物体就不需要设置影子。
Shader complexity:
- shader type
- vertex vs. pixel shaders
实时渲染速度最快的材质:Vertexlit
Light Linking
Polygon/Traingle count
Combine Objects 能合并的多边形尽量合并
Share Materials 能共用材质球的尽量共用
希望可以帮助到你 如果有想要找什么unity插件 可以到纳金论坛去找 参考技术A 对的,材质球那有个属性,把diffuse改成transparent/diffuse本回答被提问者采纳
unity3d 如何将贴图的黑色背景变为透明
知道可以用alpha混合将黑色透明化,我用的是jpg格式, 如何实现? 需要自己去写吗? 还有混合后眼睛也变成透明的了, 不知道该如何处理, 能不能用另一张不透明贴图垫在下面?
在ps中将图片处理成带通道的tif格式文件,记住:必须是带通道的,然后再U3D中选用一种支持通道的shader即可实现背景透明。 参考技术A ps处理下不就行了,何必在unity里面搞,多此一举,费时费力啊追问ok 主要是麻烦还要下ps
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