CSS的常用套路及DEMO的效果实现与源码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CSS的常用套路及DEMO的效果实现与源码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

作者 | alphardex

来源 | https://juejin.im/post/5e070cd9f265da33f8653f00




前言


本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。
之前发的CSS技巧大部分都是依照本文的套路来写的
小提示:本文会不定期更新哦!每打开一次可能会有新的惊喜


一点思考


为什么国内的前端做不出高颜值的网站和酷炫的效果?个人认为有几点原因:


  1. 过分执着于JS,认为CSS无关紧要

  2. 面经类文章太多,有趣的技巧类文章太少

  3. 考虑到要兼容IE而不敢玩那些新特性

  4. 看的太少,脑子里没货,自然也就缺乏想象力

  5. 996的压迫

1、交错动画


有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟( delay )这一属性。
举个栗子,比如有十个元素播放十个动画,将第二个元素的动画播放时间设定为比第一个元素晚0.5秒(也就是将延迟设为0.5秒),其他元素以此类推,这样它们就会错开来,形成一种独特的视觉效果。
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这就是所谓的交错动画:通过设置不同的延迟时间,达到动画交错播放的效果。
本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/XWWWBmQ


2、用JS分割文本


还有一种经常用到的玩法:用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画,同样也很华丽。
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一般我们都是从第一个元素开始交错的。但如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即: delay + Math.abs(i - middle) * step ,其中中间元素的下标 middle = letters.filter(e => e !== "").length / 2
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所有有交错特性的动画都在这儿


3、随机粒子动画


说到随机性,我们可以实现一种更疯狂的效果:给几百个粒子添加交错动画,并且交错时间随机,位置大小也都是随机。如此一来我们就能用纯CSS模拟出下雪的效果。
又到了白色相簿的季节呢~为什么你写CSS这么熟练啊?
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伪类和伪元素

4、伪类


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html元素的状态是可以动态变化的。举个栗子,当你的鼠标悬浮到一个按钮上时,按钮就会变成“悬浮”状态,这时我们就可以利用伪类 :hover 来选中这一状态的按钮,并对其样式进行改变。
:hover 是笔者最最常用的一个伪类。还有一个很常用的伪类是 :nth-child ,用于选中元素的某一个子元素。其他的类似 :focus :focus-within 等也有一定的使用。
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5、绝对定位实现多重边框


谁规定按钮只能有一套边框的?利用绝对定位和 padding ,我们可以给按钮做出3套大小不一的边框来,这样效果更炫了。
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6、伪元素


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简而言之,伪元素就是在原先的元素基础上插入额外的元素,而且这个元素不充当HTML的标签,这样就能保持HTML结构的整洁。
我们知道每个元素都有 ::before ::after 这两个伪元素,也就是说每个元素都提供了3个矩形(元素本身1个,伪元素2个)来供我们进行形状的绘制。现在又有了 clip-path 这个属性,几乎任意的形状都可以被绘制出来,全凭你的想象力
上面的动图是条子划过文本的动画,条子就是每个文本所对应的伪元素,对每个文本和其伪元素应用动画,就能达到上图的效果了
本demo地址: https://codepen.io/alphardex/pen/jOEOEzZ


7、attr()生成文本内容


元素可以有自定义的属性值,它的命名格式通常为 data-*
attr() 用于获取元素的这种自定义属性值,并赋值给其伪元素的 content 作为其生成的内容
利用这个函数,我们可以用伪元素在原先文本的基础上“复制”出另一个文本,如下图所示。
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看上去有点乱糟糟的对吧?没事,给它加上 overflow: hidden ,把多余的文本遮住。通过JS分割文本并应用交错动画,就得到了如下的效果,这也是接下来本文要讲的 overflow 障眼法。
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8、overflow障眼法


之前有做过闪光按钮的效果:鼠标悬浮按钮上时一道光从左到右划过去。
笔者就用渐变来模拟那道光,通过 transform: translateX() 将其平移至右边。
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但这样明显不对啊,这光为啥能被看见呢?不应该把它给“挡”起来吗?
于是乎,给按钮加上 overflow: hidden ,光在按钮外的位置时就被隐藏起来了。
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这就是障眼法的力量:)
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更多障眼法可以看看这个作品,一次性看个够XD


9、兄弟选择符定制表单元素


提示:这里最好将 input 作为 label 的子元素,这样用户点击 label 时就能传到 input
默认的 input 太丑怎么办?那就把它先抹掉,用 appearance: none opacity: 0 都可以
然后,利用兄弟选择符 ~ 来定制和 input 相邻的所有元素( + 号也行,只不过只能选中最近的元素),例如可以用伪元素生成一个新的方框代替原先的 input ,利用伪类 :checked 和动画来表示它被勾选后的状态,本质上还是障眼法哦~
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CSS特性


善用某些CSS特性,也可以为你的作品增色不少哦


10、animation


此处包括 transition transform
CSS动画可以说是利用CSS设计炫酷特效的最强法器,它几乎贯穿了我的所有作品
有人问我为什么我能想出这么多的动画?笔者阅番百部,对常用的动画技巧了如指掌,同样那些酷炫的网站只要细心观察,也会给笔者带来很多设计上的灵感。
一言以蔽之:只有多欣赏动画,才能写出好的动画。


11、border-radius


为盒子添加圆角,经常用来美化按钮等组件
如果设定为 50% 则是圆形,也很常用


不规则的曲边形状


调整多个顶点的 border-radius 可以做出不规则的曲边形状
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12、box-shadow


为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,可以多层叠加,并且会使阴影更加丝滑
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13、遮罩


如果给 box-shadow 的扩张半径设定足够大的值,可以用它来遮住背景,而无需额外的div元素
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14、内发光


注意到 box-shadow 还有个 inset ,用于盒子内部发光
利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形
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再加点动画和滤镜效果,“猩红之月”闪亮登场!
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text-shadow


文本阴影,本质上和 box-shadow 相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果


15、发光文本


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16、霓虹文本


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17、伪3D文本


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18、background-clip:text


能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和 color: transparent 配合生成渐变文本
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gradient


渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光


19、linear-gradient


线性渐变是笔者最常用的渐变
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这个作品用到了HTML的 dialog 标签,渐变背景,动画以及 overflow 障眼法,细心的你看出来了吗:)
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20、radial-gradient


径向渐变常用于生成圆形背景,上面例子中Snow的背景就是一个椭圆形的径向渐变
此外,由于背景可以叠加,我们可以叠加多个不同位置大小的径向渐变来生成圆点群,再加上动画就产生了一种微粒效果,无需多余的 div 元素。
CSS的常用套路及DEMO的效果实现与源码 本demo地址:https://codepen.io/alphardex/full/OJPvMGx


21、conic-gradient


圆锥渐变可以用于制作饼图
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用一个伪元素叠在饼图上面,并将 content 设为某个值(这个值通过CSS变量计算出来),就能制作出度量计的效果,障眼法又一次完成了它的使命。
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filter


PS里的滤镜,玩过的都懂, blur 最常用


22、backdrop-filter


对背景应用滤镜,产生毛玻璃的效果
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23、mix-blend-mode


PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果
以下利用滤色模式( screen )实现文本视频蒙版效果 CSS的常用套路及DEMO的效果实现与源码 本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/wvvLYpV


24、clip-path


PS里的裁切,可以制作各种不规则形状。如果和动画结合也会相当有意思。
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25、-webkit-box-reflect


投影效果,不怎么常用,适合立体感强的作品。
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26、web animations


虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情
那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了


跟踪鼠标的位置


目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行
通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过 e.clientX e.clientY 来获得鼠标当前的位置
既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听 mouseenter mouseleave 事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听 mousemove 事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了。
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CSS Houdini


CSS Houdini是CSS的底层API,它使我们能够通过这套接口来扩展CSS的功能


让渐变动起来


目前来说,我们无法直接给渐变添加动画,因为浏览器不理解要改变的值是什么类型
这时,我们就可以利用 CSS.registerProperty() 来注册我们的自定义变量,并声明其语法类型( syntax )为颜色类型 <color> ,这样浏览器就能理解并对颜色应用插值方法来进行动画
还记得上文提到的圆锥渐变 conic-gradient() 吗?既然它可以用来制作饼图,那么我们能不能让饼图动起来呢?答案是肯定的,定义三个变量: --color1 --color2 --pos ,其中 --pos 的语法类型为长度百分比 <length-percentage> ,将其从 0 变为 100% ,饼图就会顺时针旋转出现。
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利用绝对定位和层叠上下文,我们可以叠加多个从小到大的饼图,再给它们设置不同的颜色,应用交错动画,就有了下面这个炫丽的效果。
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本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/RwNxpXQ


27、彩蛋CSS的常用套路及DEMO的效果实现与源码


将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单
本demo地址: https://codepen.io/alphardex/full/ExavZdV
本文完~


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