性能up!面向前端开发人员的14个JavaScript代码优化技巧 Posted 2021-04-08 读芯术
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用户访问网站设备的硬件规格不受控制,终端用户访问网站的设备或高端或低端,互联网连接或好或差。这意味着必须尽可能优化网站,以满足所有用户的需求。而与此同时,据W3Tech统计,全世界将近96%的网站都在使用javascript ,JavaScript已成为有史以来最热门的编程语言之一。
以下是一些小贴士,以供更好地优化JavaScript代码,从而展现更好的性能。
顺便一提,请确保共享和重用JS组件,以达成高质量代码(需要时间来生成)和合理交付时间之间的恰当平衡。可以使用Bit (Github)之类的流行工具将项目中的组件(vanilla JS,TS,React,Vue等)共享到Bit的组件中心,不会浪费太多时间。
应用程序包含的代码越多,需要传输到客户端的数据就越多。浏览器解析代码所需时间也越长。有时,有些功能可能根本没有用到。最好只在开发环境中保留这些额外的代码,而不要将其用于生产环境,这样就不会给客户端的浏览器带来无用代码的负担。
不断询问自己某个功能、特性或代码是否必要。可以手动或使用Uglify或google’s closurecompiler等工具移除不用的代码,甚至可以用一种名为摇树优化(tree shaking)的技术,从应用程序中移除不用的代码。
Webpack之类的打包器便提供这种技术,如果想删除不用的npm包,可以使用npm prune命令。
缓存通过减少延迟和网络流量来提高网站的速度和性能,从而缩短显示资源所需的时间。这可以通过缓存应用程序接口(Cache API)或超文本传输协议缓存(HTTPcaching)来实现。在满足特定条件(如发布新内容)时,上述缓存机制能够处理和重新生成缓存。
高级语言JS负责几个底层管理,比如内存管理。垃圾回收机制在大多数编程语言中十分常见。通俗来说,垃圾回收机制就是简单地收集和释放已经分配给目标对象的内存,而这些内存并没有在程序的任何部分使用。C语言之类的编程语言中,开发人员必须使用malloc()和dealloc()函数来分配和释放内存。
尽管JavaScript自动执行垃圾回收,但有时它并不完美。JavaScript ES6中,映射(Map)和集合(Set)和它们的“较弱”的同胞一起引入。这种“较弱”的同类被称为WeakMap和WeakSet,它们对对象的引用“较弱”,允许对未引用的值进行垃圾回收,从而防止内存泄漏。
大周期循环必然会消耗大量宝贵时间,因此要尽早跳出循环。关键字break和continue可以做到这一点。编写最高效的代码是你的责任。在下面的例子中,如果没有跳出(break)循环,代码将运行循环1000000000次,这显然导致了重载。
let arr = new Array (1000000000 ).fill( ---- );
arr[970 ] = found ;
for (let i = 0 ; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === found ) {
console .log("Found" );
break ;
}
}
在下面的例子中,若循环与条件不匹配时没有使用继续(continue)关键字,该函数将持续运行1000000000次。我们仅处理处于偶数位置的数组元素,这将循环执行减少了近一半。
let arr = new Array (1000000000 ).fill( ---- );
arr[970 ] = found ;
for (let i = 0 ; i < arr.length; i++) {
if (i%2 !=0 ){
continue ;
};
process(arr[i]);
}
可使用闭包减少变量的计算次数。通俗来说,JavaScript中的闭包可以从内部函数访问外部函数。每次创建函数时都会创建闭包,而不是调用。即使外部函数已经返回,内部函数也可以访问外部作用域的变量。
function findCustomerCity (name ) {
const texasCustomers = [ John , Ludwig , Kate ];
const californiaCustomers = [ Wade , Lucie , Kylie ];
return texasCustomers.includes(name) ? Texas :
californiaCustomers.includes(name) ? California : Unknown ;
};
多次调用上述函数,每次都会创建一个新对象。每次调用中,内存都被画蛇添足地重新分配给变量texasCustometrs 和californiaCustomers。
使用带有闭包的解决方案可仅实例化变量一次。看看下面的例子:
function findCustomerCity ( ) {
const texasCustomers = [ John , Ludwig , Kate ];
const californiaCustomers = [ Wade , Lucie , Kylie ];
return name => texasCustomers.includes(name) ? Texas :
californiaCustomers.includes(name) ? California : Unknown ;
};let cityOfCustomer = findCustomerCity();cityOfCustomer( John );
cityOfCustomer( Wade );
cityOfCustomer( Max );
上例中,在闭包的辅助下,返回到变量cityOfCustomer的内部函数可以访问外部函数findCustomerCity()的常量。每当内部函数被调用,其名称作为参数传递,不需要再次实例化常数。
delete关键字用于从对象中移除属性。对于delete关键字的性能,用户已颇有微词。不足之处预计在未来的更新中得到修复。你可以选择简单地将不需要的属性设置为undefined。
const object = {name:"Jane Doe" , age:43 };
object .age = undefined;
也可以使用地图(Map)对象,据布雷特所说,此种方式更为快捷。
与其他JavaScript语句相比,访问DOM的速度很慢。对DOM进行更改会触发布局的重新绘制,网站运行愈加缓慢。一次性访问单个DOM元素并将其用作局部变量以减少访问次数。任务完成后,务必将变量设置为null以移除该变量的值。这将触发垃圾回收机制以防止内存泄漏。
使用诸如Gzip之类的压缩方法可缩小JavaScript文件的大小。鉴于浏览器所需下载资料缩小,网站性能也随之提高。压缩可将文件大小减少80%。
有人认为缩减和压缩是一样的,事实并不是这样。压缩使用特殊算法来改变文件的输出大小,缩减则需删除JavaScript文件中的注释和多余空格。这一过程可以在许多工具和包的帮助下完成,这些工具和包都可以在网上找到。缩减已成为页面优化的标准做法,也是前端优化的主要组成部分。
10.使用节流(throtte)和去抖动(debounce)
节流指定函数可以超时的最大次数。例如,“每1000毫秒最多执行一次onkeyup事件函数。”这意味着如果每秒输入20个键,事件每秒只会触发一次,这将减少代码的负载。
去抖动指定函数最小的持续时间,该时间是该函数自上一次执行后再次运行的时间。换句话说,“只有在经过600毫秒而没有调用该函数的情况下,才会执行这个函数。”这就意味着自最后一次执行该函数起600毫秒内,该函数不会被调用。
现代网站中,脚本比超文本标记语言(html )更密集,大小更大,处理时间更长。默认情况下,浏览器必须等待脚本下载并执行后,再处理页面的其余部分。这可能会导致庞大的脚本阻止网页加载。为避免这种情况,JavaScript提供了两种名为异步和延迟的技术。您只需将这些属性添加到<script >标签中。
异步是告诉浏览器在不影响渲染的情况下加载脚本。换句话说,页面不等待异步脚本,而是处理和显示内容。延迟是在渲染完成后告诉浏览器加载脚本。如果两者都有指定,异步在现代浏览器上处于优先地位,而支持延迟但不支持异步的旧浏览器将回退到延迟。
JavaScript默认是同步的,也是单线程的。但有时代码需要大量时间来计算。从本质上讲,同步意味着一段代码会阻止其他代码语句运行,直到执行结束。这会降低网站整体性能。但是我们可以通过实施异步代码避免这种情况。异步代码曾以回调形式编写,但ES6引入了一种处理异步代码的新风格,名为promises。
但如何在单线程上运行的同时还能运行异步代码?这是很多人困惑的地方。一切因运行在浏览器后台的JavaScript引擎而成为可能。JavaScript引擎是执行JavaScript代码的计算机程序或解释器。JavaScript引擎可以用多种语言编写。例如,支持谷歌浏览器的V8引擎是用C++编写的,而支持火狐浏览器的蜘蛛猴引擎是用C和C++编写的。
这些JavaScript引擎可以在后台处理任务。据布莱恩所说,调用栈识别网络应用程序界面(Web API)的功能,并递交至浏览器处理。一旦浏览器完成了这些任务,它们就会返回并作为回调被压入堆栈。
有人会问,在没有浏览器的情况下,Node.js如何运行?事实上,驱动谷歌浏览器的V8引擎也支持Node.js。
如果你有过谷歌灯塔(Light House)的经验,必然会熟悉一个名为“初始内容渲染(first contentful paint)”的指标。这是灯塔报告性能部分跟踪的六个指标之一。
初始内容渲染(FCP)测量的是用户导航到页面后,浏览器渲染第一个DOM内容所需的时间。页面上的图像、非白色<画布>元素和可缩放矢量图形(SVG)被视为DOM内容;iframe中的任何内容都不含在内。
获得更高FCP分数的最佳方式之一是使用代码拆分。代码拆分是一种在开始时只向用户发送必要模块的技术。通过减小最初传输的有效载荷的大小而极大影响FCP分数。热门的模块管理器,如webpack,提供代码拆分功能。也可在本机ES模块的帮助下加载单个模块。
14.使用Web Workers在后台运行CPU密集型任务
Web Workers允许在后台线程中运行脚本。如果你有一些高强度的任务,你可以把它们分配给Web Workers,Web Workers可以在不干扰用户界面的情况下运行这些任务。创建之后,Web Workers可以向JavaScript代码指定的事件处理程序发送消息来与该代码进行通信。反之亦然。
https://blog.bitsrc.io/14-javascript-code-optimization-tips-for-front-end-developers-a44763d3a0da
以上是关于性能up!面向前端开发人员的14个JavaScript代码优化技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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