如何用UE5封装Protobuf插件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何用UE5封装Protobuf插件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
哈喽,大家好,我叫人宅,这节为大家带来一套Protobuf的传输协议UE版本。
这里我用UE4来演示它的使用方法.
我们可以通过配置.proto位置 和生成cpp的位置来在编辑器动态生成我们的.h和cc协议文件
1.首先来到人宅学院 下载 SimpleProtobuf
2.创建一个第一人称的项目 TestProtobuf
3.把SimpleProtobuf插件放在下面的位置
4.鼠标右键刷新
5.用代码启动编辑器
启动后可以看到一个图标,这个图标可以帮助我们编译.proto文件,同样我们也可以通过以下方式找到编译按钮。
现在我们准备.proto文件
此时工程会生成一个proto文件位置,只需要把它写在里面即可:
写入如上的信息然后点击如下编译按钮
会打印如下内容,其中std是protobuf正常输出的内容,err是编译出错输出的内容,目前来看是成功的,点击确定,我们来看看它生成的内容
它实际生成在了项目的Source里面
如下:
我们在传输中经常会用到protobuf
如果需要自定义.proto文件的位置或者 重新定义 输出的cpp可以在projectsetting里面修改下面的内容:
ProtoFiles :指向.proto文件的位置;
OutCPPPath:指向生成的cpp位置;
以上是关于如何用UE5封装Protobuf插件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity安装配置Python使用protobuf转换Excel表格数据并在unit中使用
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