单例模式(Singleton Pattern)

Posted 顧棟

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式(Singleton Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式的定义

指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例并向整个系统提供整个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

单例模式有 3 个特点

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

单例模式的结构

一般建议单例模式的方法命名为:getInstance(),这个方法的返回类型肯定是单例类的类型了。getInstance方法可以有参数,这些参数可能是创建类实例所需要的参数,当然,大多数情况下是不需要的。

单例模式的主要角色如下。

  • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  • 访问类:使用单例的类

单例模式的优点

  1. 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例
  2. 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
  3. 提供了对唯一实例的受控访问。
  4. 由于在系统内存中只存在一个实例,因此可以节约系统资源,当需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
  5. 允许可变数目的实例。
  6. 避免对共享资源的多重占用。
  7. 可以设置全局访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

单例模式的缺点

  1. 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
  2. 由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
  3. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
  4. 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

单例模式的实现

Singleton 模式通常有7种实现形式。

第 1 种:懒汉模式(线程不不安全)

public class Singleton_01 {
    private static Singleton_01 instance;

    private Singleton_01() {
    }

    public static Singleton_01 getInstance() {
        if (null != instance) {
            return instance;
        }
        instance = new Singleton_01();
        return instance;
    }
}

这种方式可以实现懒加载,但是如果多个访问者同时获取对象实例会造成多个同样的实例存在,破坏单例效果。在低并发的情况可以使用。

第 2 种:懒汉模式(线程安全)

public class Singleton_02 {
    private static Singleton_02 instance;

    private Singleton_02() {
    }

    public static synchronized Singleton_02 getInstance() {
        if (null != instance) {
            return instance;
        }
        instance = new Singleton_02();
        return instance;
    }
}

这种方式既实现了懒加载,又确保了线程的安全。但是由于锁加在了获取对象方法上,所有的访问都要进行锁的抢占导致资源的浪费。一般不建议使用这个方式。

第 3 种:饿汉模式(线程安全)

public class Singleton_03 {
    private static Singleton_03 instance = new Singleton_03();

    private Singleton_03() {
    }

    public static Singleton_03 getInstance() {
        return instance;
    }
}

这种方式并非懒加载,在程序启动的之后会直接运行。

这种方式多了会导致加大内存的压力,出现卡顿。

第 4 种:使用类的内部类(线程安全)

public class Singleton_04 {
    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton_04 instance = new Singleton_04();
    }

    private Singleton_04() {
    }

    public static Singleton_04 getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

使用类的静态内部类来实现的单例模式,可以保障懒加载和不会因为加锁导致的性能消耗。主要是由于JVM可以保障一个类的构造方法在多线程环境下被正确加载。比较推荐的使用方式。

第 5 种:双重锁校验(线程安全)

public class Singleton_05 {
    private static Singleton_05 instance;

    private Singleton_05() {
    }

    public static Singleton_05 getInstance() {
        if (null != instance) {
            return instance;
        }
        synchronized (Singleton_05.class) {
            if (null == instance) {
                instance = new Singleton_05();
            }
        }
        return instance;
    }
}

这种方式是将方法级锁的优化,降低消耗。满足懒加载。

第 6 种:CAS「AtomicReference」(线程安全)

public class Singleton_06 {
    private static final AtomicReference<Singleton_06> INSTANCE = new
            AtomicReference<Singleton_06>();
    private static Singleton_06 instance;

    private Singleton_06() {
    }

    public static Singleton_06 getInstance() {
        // 自旋,一直尝试,直到成功
        for (; ; ) {
            Singleton_06 instance = INSTANCE.get();
            if (null != instance) {
                return instance;
            }
            INSTANCE.compareAndSet(null, new Singleton_06());
            return INSTANCE.get();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Singleton_06.getInstance());
//        org.donny.design.patterns.singleton.Singleton_06@2c13da15
        System.out.println(Singleton_06.getInstance());
//        org.donny.design.patterns.singleton.Singleton_06@2c13da15

    }
}

此方式结合了AtomicReference和CAS的忙等算法,通过AtomicReference封装了引用了一个V实例和CAS的非阻塞来确保线程安全和减少开销。当然CAS会出现忙等死循环的情况。

第 7 种:枚举单例例(线程安全)

public enum Singleton_07 {
    /**
     * 单元素
     */
    INSTANCE;

    public void test() {
        System.out.println("hi~");
    }
}

Effective Java作者推荐的方式,这种方式主要解决了线程安全,自由串行化,单例。

使用注意事项

  1. 使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
  2. 使用懒单例模式时注意线程安全问题
  3. 单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式)

适用场景

单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如:

  1. 需要频繁实例化然后销毁的对象。

  2. 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。

  3. 有状态的工具类对象。

  4. 频繁访问数据库或文件的对象。

    以下都是单例模式的经典使用场景:

    1. 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
    2. 控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

应用场景举例

  1. 外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
  2. Windows的TaskManager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
  3. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  4. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  5. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  6. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
  7. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
  8. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
  9. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
  10. HttpApplication也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例。

本文主要参考:

  1. 小傅哥的《重学Java模式》
  2. 《C语言中文网》设计模式的相关内容
  3. 《设计模式之禅》第二版 秦小波

以上是关于单例模式(Singleton Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

单例(Singleton pattern)模式的七种写法

二十三种设计模式(GOF23)详解1----单例模式(Singleton Pattern)

[Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例

单例模式(Singleton Pattern)

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设计模式之- 单例模式(Singleton Pattern)