单例模式(Singleton Pattern)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式(Singleton Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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单例模式(Singleton Pattern)
单例模式的定义
指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例并向整个系统提供整个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
单例模式有 3 个特点:
- 单例类只有一个实例对象;
- 该单例对象必须由单例类自行创建;
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;
单例模式的结构
一般建议单例模式的方法命名为:getInstance(),这个方法的返回类型肯定是单例类的类型了。getInstance方法可以有参数,这些参数可能是创建类实例所需要的参数,当然,大多数情况下是不需要的。
单例模式的主要角色如下。
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
- 访问类:使用单例的类
单例模式的优点
- 在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例。这样就防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例
- 单例模式具有一定的伸缩性,类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
- 提供了对唯一实例的受控访问。
- 由于在系统内存中只存在一个实例,因此可以节约系统资源,当需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能。
- 允许可变数目的实例。
- 避免对共享资源的多重占用。
- 可以设置全局访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
单例模式的缺点
- 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
- 由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
单例模式的实现
Singleton 模式通常有7种实现形式。
第 1 种:懒汉模式(线程不不安全)
public class Singleton_01 {
private static Singleton_01 instance;
private Singleton_01() {
}
public static Singleton_01 getInstance() {
if (null != instance) {
return instance;
}
instance = new Singleton_01();
return instance;
}
}
这种方式可以实现懒加载,但是如果多个访问者同时获取对象实例会造成多个同样的实例存在,破坏单例效果。在低并发的情况可以使用。
第 2 种:懒汉模式(线程安全)
public class Singleton_02 {
private static Singleton_02 instance;
private Singleton_02() {
}
public static synchronized Singleton_02 getInstance() {
if (null != instance) {
return instance;
}
instance = new Singleton_02();
return instance;
}
}
这种方式既实现了懒加载,又确保了线程的安全。但是由于锁加在了获取对象方法上,所有的访问都要进行锁的抢占导致资源的浪费。一般不建议使用这个方式。
第 3 种:饿汉模式(线程安全)
public class Singleton_03 {
private static Singleton_03 instance = new Singleton_03();
private Singleton_03() {
}
public static Singleton_03 getInstance() {
return instance;
}
}
这种方式并非懒加载,在程序启动的之后会直接运行。
这种方式多了会导致加大内存的压力,出现卡顿。
第 4 种:使用类的内部类(线程安全)
public class Singleton_04 {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton_04 instance = new Singleton_04();
}
private Singleton_04() {
}
public static Singleton_04 getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
使用类的静态内部类来实现的单例模式,可以保障懒加载和不会因为加锁导致的性能消耗。主要是由于JVM可以保障一个类的构造方法在多线程环境下被正确加载。比较推荐的使用方式。
第 5 种:双重锁校验(线程安全)
public class Singleton_05 {
private static Singleton_05 instance;
private Singleton_05() {
}
public static Singleton_05 getInstance() {
if (null != instance) {
return instance;
}
synchronized (Singleton_05.class) {
if (null == instance) {
instance = new Singleton_05();
}
}
return instance;
}
}
这种方式是将方法级锁的优化,降低消耗。满足懒加载。
第 6 种:CAS「AtomicReference」(线程安全)
public class Singleton_06 {
private static final AtomicReference<Singleton_06> INSTANCE = new
AtomicReference<Singleton_06>();
private static Singleton_06 instance;
private Singleton_06() {
}
public static Singleton_06 getInstance() {
// 自旋,一直尝试,直到成功
for (; ; ) {
Singleton_06 instance = INSTANCE.get();
if (null != instance) {
return instance;
}
INSTANCE.compareAndSet(null, new Singleton_06());
return INSTANCE.get();
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Singleton_06.getInstance());
// org.donny.design.patterns.singleton.Singleton_06@2c13da15
System.out.println(Singleton_06.getInstance());
// org.donny.design.patterns.singleton.Singleton_06@2c13da15
}
}
此方式结合了AtomicReference
和CAS的忙等算法,通过AtomicReference
封装了引用了一个V实例和CAS的非阻塞来确保线程安全和减少开销。当然CAS会出现忙等死循环的情况。
第 7 种:枚举单例例(线程安全)
public enum Singleton_07 {
/**
* 单元素
*/
INSTANCE;
public void test() {
System.out.println("hi~");
}
}
Effective Java作者推荐的方式,这种方式主要解决了线程安全,自由串行化,单例。
使用注意事项
- 使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
- 使用懒单例模式时注意线程安全问题
- 单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式)
适用场景
单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如:
-
需要频繁实例化然后销毁的对象。
-
创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
-
有状态的工具类对象。
-
频繁访问数据库或文件的对象。
以下都是单例模式的经典使用场景:
- 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
- 控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。
应用场景举例
- 外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
- Windows的TaskManager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
- windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
- 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
- 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
- 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
- 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
HttpApplication
也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)
的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication
也是单例模式,所有的HttpModule
都共享一个HttpApplication
实例。
本文主要参考:
- 小傅哥的《重学Java模式》
- 《C语言中文网》设计模式的相关内容
- 《设计模式之禅》第二版 秦小波
以上是关于单例模式(Singleton Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
二十三种设计模式(GOF23)详解1----单例模式(Singleton Pattern)