[Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例
Posted TonyYPZhang
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Singleton Pattern, 即单例模式,用于获取类的一个对象,该对象在整个应用中是其类的唯一对象。单例模式属于创建类的设计模式。
SingleObject 作为单例类,内含了一个静态私有的 SingleObject 成员变量,将构造方法私有化使得外部无法构造 SingleObject 的对象,同时提供一个公共的 getInstance 方法,提供唯一的对象。
代码实现:
单例类 SingleObject
public class SingleObject { private static SingleObject singleObject; private SingleObject(){} public static SingleObject getInstance(){ if (singleObject == null){ singleObject = new SingleObject(); } return singleObject; } public void showMessage(){ System.out.println("Inside singleObject - showMessage"); } }
演示使用单例模式
public class SingletonPatternDemo { public static void main(){ SingleObject singleObject = SingleObject.getInstance(); singleObject.showMessage(); } }
个人理解:
单例模式,确保应用在不同时期获取的对象都是同一个
参考资料
以上是关于[Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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Pattern Design - Strategy Pattern