基于C++ Qt的飞机大战

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登录界面
玩家再次处登录
注册界面
点击中间的注册用户按钮,可以添加新的用户,输入项包括昵称、密码、为必填项,当输入完成后账号将会以提示的方式随机出现六位数的账号,当成功出现提示账号申请成功,即可新建用户。
创建新用户
积分排行榜
点击右侧“积分排行榜”菜单,会进入积分排行榜页面,点击积分排行榜页面的底端的“显示并刷新积分排行榜”会显示出当前参与过的所有用户获得的所有积分,显示项有左侧的昵称和右侧的积分,并以从大到小的顺序排列,
积分排行榜
操作界面
玩家可以在词界面进行退出或者开始游戏
玩家操作页
游戏机制
英雄机制:英雄操作是通过鼠标操控英雄进行作战的游戏,敌人有三滴血,当子弹碰撞敌机三次后敌机坠毁并且发出坠毁的爆照声。每销毁一个敌机获得三积分,当敌机和英雄碰撞时,英雄和敌机会同时坠毁,且获得不了该积分。
当鼠标拖拽英雄到窗口边界点英雄就会紧贴边界点进行不超越边界的位移。
敌机机制:游戏开始的五秒钟后,敌机开始随机出现,敌机在产生的瞬间会锁定英雄的当前坐标,并做出响应反应的位移,当英雄在敌机产生时的左侧时,敌机会向右下移动,同理,当英雄在产生敌机时的右侧时,敌机会向左下位移并且对墙壁做出反弹效果,当英雄消灭一定敌人后,敌人的出现频率会越来越多(以每一敌机坠毁,产出速度速度减少1毫秒,每次速度减少,延时五秒生效)。

游戏机制
游戏结束
敌机会锁定英雄机的瞬间位置并进行相应的位移,当敌机碰撞到英雄机时,英雄机和敌机同时坠毁并发出爆炸声,玩家不会获得此敌机的积分,除此之外窗口会提示游戏结束和当前所获得积分数,并且不再出现敌机,所以玩家要做的就是避免和敌机相撞,绕过敌机的追踪打掉更多的敌机获取更多积分。

在这里插入图片描述
游戏结束后玩家按ESC就会进入到玩家操作页,玩家可以选择重新游戏或者是退出游戏

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