基于Java的飞机大战游戏的设计与实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于Java的飞机大战游戏的设计与实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。

我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹

当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。

基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下:
(1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机

玩家飞机的生命值降低为0的时候游 戏就会结束,弹出游戏结束界面
(2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。
(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示
(4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机(Hero airplane)的移动。

飞机大战功能实现

 

 

软件功能模块

 

 

 

 

 

 

 

 

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以上是关于基于Java的飞机大战游戏的设计与实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

雷电飞机大战游戏|基于Java开发实现雷电飞机大战游戏

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经典实验--飞机大战小游戏

如何用用python写飞机大战?

飞机大战的操作指南