unity 3d发布的exe程序可以从外部(比如同文件夹下的一个fbx文件)读取模型到场景中吗?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 3d发布的exe程序可以从外部(比如同文件夹下的一个fbx文件)读取模型到场景中吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目的是动态的读取文件,而不用重新发布exe程序

参考技术A 使用AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们
使用方式可以看看雨凇momo的这篇博文:
http://www.xuanyusong.com/archives/2405本回答被提问者和网友采纳

Unity PSD导入到Unity

标题有歧义
准确来说是吧PSD拆分PNG之后到Unity中重组

PSD2Unity

PSD生成UGUI界面和场景
https://github.com/ZeroUltra/PSD2Unity
点击star

How to use

  1. PSDImporter导入到Unity

  2. 将ps脚本放在PS软件脚本文件夹

  1. PS中操作


  • Write Layer Pngs 将ps中图层导出png
  • Ignore hidden Layer 忽略隐藏图层 ,如果勾选则不导出PS中隐藏图层
  • Write a template PNG 写入一张模板
  • User groups 是否使用组,勾选会按PS组导出
  • Write Json 是否导出json, Unity中会用到
  • Trim Whitespace 是否去除空白,不勾选则导出原始画布尺寸

等待一段时间之后,在对应的文件夹会生成相应的资源文件


  1. 将生成的文件导入Unity中,然后将图片格式设置成Sprite

  2. 选中生成的xxx.ps.json,然后右键PSDTools/PSD2Scene或者PSDTools/PSD2UGUI生成界面


参考

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️

Spine 2D - LayersToPNG.jsx fix for Photoshop CC (github.com)

EsotericSoftware/spine-scripts: Scripts to export from PhotoShop and other tools to Spine’s JSON data format. (github.com)

以上是关于unity 3d发布的exe程序可以从外部(比如同文件夹下的一个fbx文件)读取模型到场景中吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在Unity3d中调用外部程序及批处理文件

通过 C++ 运行外部 .exe

[实用工具]Unity调用外部EXE或Shell命令

易语言,如何在程序内部调用外部的exe文件,让外部的exe文件运行在易语言程序内。

ansiblle---roles

C# WINFORM 怎么内嵌外部的exe程序