菲尼尔反射的反射原理
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参考技术A当光入射到折射率不同的两个媒质分界面时,一部分光会被反射,这种现象称为菲涅尔反射。如果光在光纤中的传输路径为光纤—空气—光纤,由于光纤和空气的折射率不一样,将产生菲涅尔反射。
Unity shader实现水效果(折射,反射,波浪,1.菲尼尔,深度颜色)
整个实现过程,包括水面的UV流动,折射,反射,根据深度进行透明值处理等等
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