简单扫雷 游戏 (C语言实现)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简单扫雷 游戏 (C语言实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天实现一个简单的游戏,扫雷,依然使用数组知识,通过c语言实现。
依然建议,写一个程序,要先想好,再下手,很多事情也是这个道理。

首先看一下扫雷的思维导图:
在这里插入图片描述
理想的棋盘
在这里插入图片描述
所以到这我们应该有大致的思路了

需要三个文件

game.h 存放函数声明,头文件,宏定义
game.c 实现扫雷的函数功能
test.c 测试游戏

二话不说,直接上代码

game.h 的代码

#pragma once

//头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define COL 9
#define ROW 9

#define COLS COL+2
#define ROWS ROW+2

#define  COUNT 10

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols, char set);

//打印棋盘
void Display(char board[ROWS][COLS],int row,int col);

//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);

game.c 的代码

#include "4_27_game.h"

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

//打印棋盘
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("----------扫雷游戏--------\\n");
	//打印序号
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\\n");
	}
	printf("----------扫雷游戏--------\\n");

}


//棋盘上布置雷

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;

		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

static int get_mine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{
	return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1]
		+ mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1]
		+ mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
			
			
}

//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win<row*col-COUNT)
	{
		printf("请输入排查的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y <= col && y >= 1)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\\n");
				//查看踩得雷
				Display(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int count = get_mine(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				//查看信息
				Display(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法,请重新输入!!!\\n");
		}

	}

	if (win == row*col - COUNT)
	{
		printf("恭喜你扫完所有雷!!!\\n");
		Display(mine, row, col);
	}
	
	
}

test.c 的代码

#include "4_27_game.h"

void menu()
{
	printf("*********************************\\n");
	printf("*********    1.play    **********\\n");
	printf("*********    0.exit    **********\\n");
	printf("*********************************\\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };

	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	//打印棋盘(布置雷信息的棋盘不打印)
	Display(show, ROW, COL);

	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	//Display(mine, ROW, COL);(需要自己看的时候打印)

	//排雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);

}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\\n");
			break;
		}

	} while (input);


	return 0;
}

这里就实现了简单的扫雷游戏,那么还有很多地方可有优化,

比如:
在这里插入图片描述

怎么实现点击一下,周围没有雷,扩展开来的样子,这里就等待我们去思考了。

以上是关于简单扫雷 游戏 (C语言实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言实现 扫雷游戏 | 简单项目

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