简单扫雷 游戏 (C语言实现)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简单扫雷 游戏 (C语言实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天实现一个简单的游戏,扫雷,依然使用数组知识,通过c语言实现。
依然建议,写一个程序,要先想好,再下手,很多事情也是这个道理。
首先看一下扫雷的思维导图:
理想的棋盘
所以到这我们应该有大致的思路了
需要三个文件
game.h 存放函数声明,头文件,宏定义
game.c 实现扫雷的函数功能
test.c 测试游戏
二话不说,直接上代码
game.h 的代码
#pragma once
//头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define COL 9
#define ROW 9
#define COLS COL+2
#define ROWS ROW+2
#define COUNT 10
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols, char set);
//打印棋盘
void Display(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
game.c 的代码
#include "4_27_game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
//打印棋盘
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("----------扫雷游戏--------\\n");
//打印序号
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\\n");
}
printf("----------扫雷游戏--------\\n");
}
//棋盘上布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
static int get_mine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{
return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1]
+ mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1]
+ mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win<row*col-COUNT)
{
printf("请输入排查的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row && y <= col && y >= 1)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\\n");
//查看踩得雷
Display(mine, row, col);
break;
}
else
{
int count = get_mine(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
//查看信息
Display(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标不合法,请重新输入!!!\\n");
}
}
if (win == row*col - COUNT)
{
printf("恭喜你扫完所有雷!!!\\n");
Display(mine, row, col);
}
}
test.c 的代码
#include "4_27_game.h"
void menu()
{
printf("*********************************\\n");
printf("********* 1.play **********\\n");
printf("********* 0.exit **********\\n");
printf("*********************************\\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
//初始化棋盘
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
//打印棋盘(布置雷信息的棋盘不打印)
Display(show, ROW, COL);
//布置雷
SetMine(mine, ROW, COL);
//Display(mine, ROW, COL);(需要自己看的时候打印)
//排雷
FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\\n");
break;
default:
printf("输入错误\\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里就实现了简单的扫雷游戏,那么还有很多地方可有优化,
比如:
怎么实现点击一下,周围没有雷,扩展开来的样子,这里就等待我们去思考了。
以上是关于简单扫雷 游戏 (C语言实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章