《塞尔达》上Steam了?原来是“缝合怪”,那没事了
Posted Jump x Switch
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《塞尔达》上Steam了?原来是“缝合怪”,那没事了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
看看这桃心血量、看看这耐久条、再看看这个场景。进到这个游戏我还以为塞尔达上Steam了。然而并不是...这款游戏是最近爆红的“缝合怪”《创世理想乡》,其实这款游戏相信大家应该也略有所闻,毕竟“究极缝合怪”都快火出圈了。
由于最近各大媒体网站都在说这款缝合怪游戏,纷纷盘点这款游戏都抄袭了什么元素,而小伙伴们被耳濡目染很容易看到这个游戏就先入为主。所以个人决定先好好说一下这个游戏,再谈这个游戏的“缝合”行为。
开头出现画面,只要按下这个键,地球就会被毁灭,这单薄的剧情简直没谁了。
进入游戏场景后映入眼帘的是一座“有人”的无人岛,这些人实际上就是NPC,基本就是告诉你基础操作的,而且玩家还能打死NPC,调戏NPC,让NPC帮忙发电...
之后的游戏元素,基本需要围绕着制作武器装备、打猎获取经验和砍树、砸石头收集材料,制作工坊,这几个点去开展之后的游戏内容。
游戏设立了许多的主线任务以及支线内容,让玩家玩的更有目标性。
玩家可以打的怪物基本以动物为主,比如说鳄鱼、狗熊、鸡、鹿等等;能收集的物品就太多了,矿石、树枝、毛皮、甚至人类和动物的粪便!最骚的是还能吃,能吃!能吃!能吃!还能煮熟了吃!甚至可以补血补饥饿度!没有副作用。这里面划重点了啊,各位老哥如果以后打赌说:XXXX我吃屎,你们有渠道了!
当游戏进行到一定进度时,任务会提示玩家去打迷宫打BOSS。在地图中有两个异次元空间,进入后会有迷宫或者是副本BOSS战,难度并不是很大,不过会有BUG。比如图中的BOSS就已经卡在墙里了。击杀BOSS后会获得宝箱,里面随机给玩家当前等级的装备或材料。
游戏中还有等级的机制,每升一级会提升血量,也会给予一个技能点。另外击杀BOSS获得的成长石板,可以通过“搭建木板”的方式“爬上”空岛,与“神”对话获得能力。
游戏中还有时代的转化,从最早的农耕时代可以发展到最高的文明。
在达到一定等级后,玩家转移石板去别的小岛,其他小岛的怪物等级以及BOSS等级会提高,难道会增多,物资也会更丰盛。但是玩家需要收集材料或金币才可以开启新的地图。
收集物资/击杀怪物→制作武器装备/制作工坊→打副本→进化时代,换岛屿循环是目前这款游戏的玩法。
在我玩了14个小时左右《创世理想乡》后,给我个人的感受还是比较不错的,售价72元也不算贵。游戏比较耐玩,难度适中。之后再让我们来看一下游戏的核心“缝合”,究竟缝合了哪些游戏呢?
《塞尔达传说:旷野之息》桃心、耐久度、场景、滑翔翼、摩托车
《方舟:生存进化》等生存类游戏:生存元素(游戏设有饥饿值,0饥饿值会掉血)
《模拟农场》、《牧场物语》等模拟经营类游戏:种田、做饭、养殖
如果不是先入为主的话,其实这个游戏还很好玩的,由多种元素组成,环环相扣,玩家甚至可以在游戏里制作“永动机”,成为资本家。
但是如果心里一直想着这个游戏是拼接怪的话,可能进到游戏或者看到相关资讯就会反感。
然而就是这么一款游戏,在Steam上大卖,在全球热销中排在第三名。(可以看到我已经买了,我可不是云玩家!)目前也是特别好评,有82%的好评度!
是玩家们的包容度提高了吗?实际上不然,在各种媒体网站上还是会有不少反对的声音。但是这些声音也抵挡不住玩家对该游戏的热情:我倒要看看这游戏能多无耻,进到游戏:真香。
除此之外,开发商POCKET PAIR也在简介中明显表示:这就是一款缝合怪游戏!将那些伟大的游戏融合起来,做成一款游戏会是什么样的呢?这种创意之上的创意,看似低俗,实际上也很大胆,稍有不慎就会被玩家们喷的暴死。
但《创世理想乡》这种融会贯通的创新,以及官方自黑实际上还是很讨喜的。
最关键的一点:游戏足够好玩,自己也有点玩上瘾了,相信不止我一个玩家,嘴上不屑玩,买了之后反而拍手叫好。也是源于玩法过多,玩家自己还可以创新。另外游戏内还没有开发完全,多人模式也没有开放,服装武器系统也让人期待。(现在的铠甲帽子太丑了)
该游戏通过各种玩法,形成了自己的风格,当游戏步入后期时,玩家会跟随这时代进步。最初或许只能用冷兵器,刀耕火种,之后就会变得机械化,自动化,甚至可以有超越现代的科技,这也是玩家们自己的智慧,开拓出的新玩法。
不过游戏也有点过度“写实”,熊能飞檐走壁,屎可以吃,玩滑翔伞还能借着火焰飞到上空。
当然游戏的缺点也不少,BUG过多,不够写实,建筑的建模偷懒,完成度不高。好在每天都更新,诚意满满。
总的来说72块钱能买到多款大作缝合起来的游戏,还是挺值的。通过《创世理想乡》这件事来看,玩家们玩游戏也肯定是为了好玩才去玩的,对是否抄袭这一件事来说,可能真的不太重要。