研究成果分享基于STEAM 的仿生设计及创意物化活动方案

Posted 广东省肖小亮名教师工作室

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摘要

  方案借“做中学”理念,先体验系列STEAM仿生案例,掌握跨学科应用后进行自主选题,开展项目研究并形成仿生设计,最后进行现场答辩,争取创意物化参加校园创客集市义卖……让学生感受STEAM魅力,提升横贯能力和综合素养。实践发现可操作宜推广。改进设想:通过全市公益课形式向广大青少年推广,助推仿生创意的生成和前期结构化模型设计建模;同时构建上下贯通的仿生设计(学生)、创意物化(社团)与投产应用(设计院)“学研产”转化应用模式,让仿生创意点子尽快物化和转化应用。

  【关键词】 STEAM,横贯能力,设计思维,仿生设计,创意物化

【研究成果分享】基于STEAM 的仿生设计及创意物化活动方案

  【编者按】2019年7月20-26日,笔者携科技辅导员方案《基于STEAM的仿生设计及创意物化活动方案》,赴澳门参加由中国科协、教育部、科技部、生态环境部、体育总局、知识产权局、自然科学基金会、共青团中央、全国妇联和澳门特别行政区政府共同主办的第34届全国青少年科技创新大赛。经过7天的展评答辩,最终夺得科技辅导员项目金奖,同时获两项专项奖,分别是DF创意之星专项奖和STEM园丁成就奖。获金奖作品有机会被《中国科技教育》杂志中国科学技术协会主管,中国青少年科技辅导员协会主办的国家级科技教育类期刊刊登,越努力越幸运,加油!

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