OpenGl窗口大小定位相关

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGl窗口大小定位相关相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

在绘制窗口内容的时候,关于窗口的大小和绘制内容的大小事我们关注的一个重点。一般情况下这里有三个层次的初始化,分别是窗口大小,视窗大小,和绘制大小。

正文

  1. 窗口大小一般是在初始化的时候确认,向系统申请一个大小,一般是不收GL代码控制。
  2. 视窗大小:是控制显示大小和位置的一个方法,是通过gl函数控制:
glViewport
  1. 最后一个是通过矩阵控制绘制内容大小,

以上是关于OpenGl窗口大小定位相关的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第27课:视窗

OpenGL窗口大小渲染问题

OpenGL 闪烁/损坏,窗口调整大小和 DWM 处于活动状态

OpenGL - 调整窗口大小时保持纵横比

调整 OpenGL 窗口的大小会导致它崩溃

OpenGL帧率:与窗口大小的关系