如图,如何在Unity中判断一个物体自身的旋转是不是处于某个特定范围内?

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如图,如何使用欧拉角判断物体绕自身Z轴的旋转是否处于阴影区?

参考技术A 首先你要在你的阴影边界设定游戏物体
然后添加碰撞器
最后写脚本
希望可以帮到你。
参考技术B 3分天注定,7分靠物体 参考技术C 不太懂 参考技术D 第5个回答  2018-12-07 不懂,太专业呀!

以上是关于如图,如何在Unity中判断一个物体自身的旋转是不是处于某个特定范围内?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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