玩转JS系列之代码加载篇

Posted 小马在唱歌

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了玩转JS系列之代码加载篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一开始我们这样写js

<script type="text/javascript">
function a(){
  console.log(\'a init\');
}
function b(){
  console.log(\'b init\');
  a();
}
</script>

随着功能越来越多,我们开始把js分离,使用单独的js文件来写,然后使用下面的方式引入js

<script src="a.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="b.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

这种方式有几个缺陷:

1,不能体现他们之间的依赖关系

2,文件越多请求越多,请求多会拖慢网页打开速度

3,代码写起来不爽

有没有一种方式既可以愉快的写又可以很好的组织代码呢,那就是模块化编程。

目前有两种js编码规范来解决上述问题:AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义),

根据这两种规范实现的js加载器分别有:

AMD:require.js

CMD:Sea.js

笔者使用的是require.js。

下面展示一下如何用require.js来进行模块化开发,

先看一下目录结构

使用require.js怎么来加载呢,首先在网页中引入require.js 然后在script标签中增加一个 自定义属性 data-main="main.js" 页面加载完毕后require.js会根据这个属性去找main.js 然后开始执行,main.js是入口文件

<script src="require.js" defer async data-main="main.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

下面是入口文件main.js

requirejs.config({
    baseUrl: \'js/\' //模块文件所在位置
});
require([\'b\'],function(b){
    b.init();
});

require.js里有两个方法很重要一个是require一个是define 前者用来引入模块,后者用来定义模块

在main.js中用 requirejs.config 配置好模块们所在位置之后就可以使用 require方法来使用他们了

a.js和b.js是两个模块 由于require.js会自动补全所以我们引用的时候不必书写完整的文件名称a.js,只需要写文件名a就行了

a.js

define(function(){
    return {
        init:function(){
            console.log("a init")
        }
    }
});

b.js

define([\'a\'],function(a){
    return {
        init:function(){
            console.log("b init")
            a.init();
        }
    }
});

b依赖a所以在定义b的时候 需要在define的第一个参数中引入a ,define第一个参数是数组类型,如果引入多个模块那么就像这样:define([\'a\',\'a1\',\'a2\'],function(a,a1,a2){}) 

执行后

是不是很简单,简简单单几行代码就拥抱了模块化编程是不是很激动

现在激动还为时过早,模块化编程我们是用上了但是还没有解决第二个问题,就是请求数,现在还是一个模块一个js文件

现在要做的就是把他们合并,合并成一个js文件,

是时候请出第二个主角了, 没错就是Gulp 。整天在网上看自动化构建 啥是自动化啥是构建呀 

用在我们这个例子里就是 自动合并,比如我添加或者修改了模块 Gulp会自动把新代码合并,是不是很酷 。在gulp里这些操作称为任务,通过gulp的watch方法来监控文件,达到文件一变动,任务就执行的目的,这就是自动化构建。

Gulp提供了丰富的插件,Gulp依赖Node.js环境所以需要先安装node.js,以下说的是windows上的操作步骤

首先下载 node.js 下载地址:http://nodejs.cn/download/

安装好后进入根目录 按住shift 点击鼠标右键 打开命令行

使用node.js自带的npm包管理工具安装gulp

这里提一下,如果直接装会比较慢,推荐使用淘宝的npm镜像:http://npm.taobao.org/

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
//装完之后就可以用cnpm 替代npm 速度飞快

cnpm i gulp -g

安装npm包可以选择是安装到项目里还是安装到全局 ,下面我们安装最重要的一个npm模块gulp-requirejs-optimize 这个模块基于requre.js提供的打包工具https://github.com/requirejs/r.js 

cnpm i gulp-requirejs-optimize -D

//我们用了简写的命令 上面的命令等同于 cnpm install gulp-requirejs-optimize --save-dev 后面的--save-dev意思是

把我们装的这个模块加入到Npm的包配置清单里 这个清单是个配置文件叫做 package.json

如果一个一个装显得有些繁琐, 有没有一键安装,答案是有的。

上面我们提到了package.json, 没错我们可以利用这个文件实现一个命令安装所有依赖模块

{
  "name": "",
  "description": "",
  "version": "1.0.0",
  "author": "maxiao",
  "private": true,
  "scripts": {
  },
  "dependencies": {
  },
  "devDependencies": {"gulp": "^3.9.1",
    "gulp-bom": "^1.0.0","gulp-rename": "^1.2.2",
    "gulp-requirejs": "^1.0.0-rc2",
    "gulp-requirejs-optimize": "^1.2.0",
    "gulp-rev": "^8.0.0",
    "gulp-rev-collector": "^1.2.2",
    "gulp-sequence": "^0.4.6",

  }
}

我们把这个文件放到根目录下然后在命令行里执行 cnpm install  npm会自动把里面列的所有模块都装上

这里提到的模块是node.js里的模块而非我们前端定义的那些模块 ,唯一的区别是一个在node.js里执行一个在浏览器端执行 ,如果对js的服务端编程感兴趣的话可以去了解一下node 这里就不多聊了。

当所有gulp依赖的模块都安装好之后就可以编写我们的gulp任务脚本了 ,没错这个脚本是个js文件叫做gulpfile.js

下面是gulpfile.js里的内容,是不是很熟悉 

var gulp = require(\'gulp\');// 引入组件
var 
    minifycss = require(\'gulp-minify-css\'),//css压缩
    uglify = require(\'gulp-uglify\'),//js压缩
    requirejsOptimize = require(\'gulp-requirejs-optimize\');
    concat = require(\'gulp-concat\'),//文件合并
    rename = require(\'gulp-rename\'),//文件更名
    rev = require(\'gulp-rev\'),//给文件名添加版本号
    del = require(\'del\'),//删除就版本
    bom = require(\'gulp-bom\'),//添加bom防止中文乱码
    obfuscate = require(\'gulp-obfuscate\'),
    revCollector = require(\'gulp-rev-collector\'),//路径替换
    gulpSequence = require(\'gulp-sequence\'), //按顺序执行任务
;//提示信息
var newVersion = function () {
    var uuid = require(\'node-uuid\');
    return uuid.v1().slice(0, 8)
}
/***************************************************************************************************************JS*/
//清理
gulp.task(\'clearjs\', function (cb) {
    return del(\'dest/livecontent/livecommon/app/*.js\', cb);
});


gulp.task("requirejs_pipe", function () {
    return gulp.src(\'main.js\')
        .pipe(requirejsOptimize(function (file) {
            return {
                name: \'main\',
                optimize: \'uglify2\',
                //useStrict: true,
                baseUrl: \'/\',

            };
        }))
        .pipe(rev())
        .pipe(gulp.dest(\'dest/\'))
        .pipe(rev.manifest({
                merge: true
        }))
        .pipe(gulp.dest(\'\'));

});
//更改版本号
gulp.task(\'renamejs\', function () {
    return gulp.src(\'main.js\')
        .pipe(rev())
        .pipe(gulp.dest(\'dest/\'))
        .pipe(rev.manifest({
            merge: true
        }))
        .pipe(gulp.dest(\'\'));
});
//更改引用
gulp.task(\'usenewjs\', function () {
    return gulp.src([\'rev-manifest.json\', \'index.html\'])   //- 读取 rev-manifest.json 文件以及需要进行css名替换的文件
        .pipe(revCollector({
            replaceReved: true
        }))
        .pipe(bom())
        //- 执行文件内css名的替换
        .pipe(gulp.dest(\'dest/js/\'));
});
// 默认任务
gulp.task(\'default\', function () {
    gulpSequence(\'clearjs\',
        \'requirejs_pipe\',\'usenewjs\'
    )(function (err) {
            if (err) console.log(err)
        })
// Watch .js files
    gulp.watch([\'js/*.js\'], function () {
        gulpSequence(\'clearjs\', \'requirejs_pipe\', \'usenewjs\')(function (err) {
            if (err) console.log(err)
        })
    });


});

写好后在命令行里输入:gulp 然后回车  

gulp就会一直监控js目录下的文件变化了,一有改动就会生成新的文件写入到dest目录下

里面用到了几个我没提到的模块比如 给合并后的文件加版本号的,控制任务顺序执行的,删除文件,防止文件乱码的,这都是笔者爬坑过程中为了解决问题一个一个找的啊 真良心推荐 每个都会用到

我们项目中的代码只有index.html requre.js,main.js,a.js,b.js  。 node.js,npm ,gulp只是我们的用到的工具。

es6的到来前端工具百花齐放,学好js再使用他们就会感觉很顺手事半功倍

 

以上是关于玩转JS系列之代码加载篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

玩转低代码开发-事件介绍

玩转Bash脚本:选择结构之case

实战系列之 Node.js 玩转 Java

手把手教你玩转极验滑块JS逆向系列:滑块底层图片还原

手把手教你玩转极验滑块JS逆向系列:滑块底层图片还原

手把手教你玩转极验滑块JS逆向系列:滑块底层图片还原