如何把Maya2012中制作的模型导入到微软的WPF中并且显示出来?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何把Maya2012中制作的模型导入到微软的WPF中并且显示出来?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

比如说我在Maya2012中建立了一个金字塔,然后我要让这个金字塔在WPF中显示出来,应该怎么做?

WPF? 你说的是编程的WPF么?
如果是,编程软件界面怎么可能直接显示3D模型。
利用代码制定软件的界面在特定的库中提取模型显示倒是可以追问

是编程的WPF,直接显示不可能,那有没有什么转换工具呢?比如把.obj转换成.xaml

追答

不可能。
变成软件编写的软件可以有这个功能。
本身界面不具备

参考技术A 你好,我也想用maya做出来的动画模型用wpf去显示,之前是用3DMAX做出来的3ds文件导出成xaml显示静态的3D模型,现在用.fbx文件,不知道怎么弄了,你有解决吗最后?还请不吝赐教,谢谢! 参考技术B 这也能选为最佳答案,疯了。题主的需求肯定可以实现的,不过具体的方法我也在找,另外有一个偏门,如果觉得wpf折腾模型不方便,直接嵌入一个unity3d的模块用于显示模型也可以。

以上是关于如何把Maya2012中制作的模型导入到微软的WPF中并且显示出来?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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