maya模型导入UE4,如何做到等比导入
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了maya模型导入UE4,如何做到等比导入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在maya中创建的模型导入UE4,会出现比例尺寸大小不匹配的问题。怎么解决呢?
1、检查maya单位
UE4中1虚幻单位=1厘米(1uu=1cm),首先要把检查一下maya里工作单位是否设置为厘米。
Window → Setting/Preferences → Preferences,然后在Preferences的Settings中检查Linear是否设置为centimeter。
2、设置网格
Display → Grid,点击Grid后的(小方块)选项设置:
- Length and width:1,000个单位(控制网格在透视图中的大小;可以保持默认,也可以调整为1000,按自己的喜好调整)。这是整体网格大小,而不是单元格的大小
- Grid lines every:10个单位(厘米)(这可以像在UE4中一样控制网格单位线;因此,如果此值设置为5,10,50,100,相匹配的UE4中也要选择5,10,50,100)。现在UE4中默认是10,我们maya里也设置为10。
- Subdivisions:1(为了匹配“Grid lines every”,必须设置为1,1比1的网格比例,如果改成2,那么1格会拆分为4格。)设置为1,完全匹配UE4
3、检查UE4中的单位设置
确保Measuring Tool Units(测量工具单位)为厘米。
Edit → Editor Preferences。然后在Viewports → Look and under Feel: Measuring Tool Units → Centimeters
参考:这里有解决maya导入UE4、Unity3D、3ds Max单位匹配的解决方案。
以上是关于maya模型导入UE4,如何做到等比导入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章