unity3D 怎么才能只在原物体上克隆新物体
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var obj:GameObject;
function Update ()
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
var clone : GameObject= Instantiate(obj,obj.transform.position,obj.transform.rotation);
我用的这个方法克隆的物体,第一次就在原物体上克隆出一个,再按空格的时候克隆出来的那个物体身上也会克隆一个出来,为什么啊,在线等
unity要怎么做才能把快捷键的文件夹打开
参考技术A Windows操作系统。1、Ctrl+N创建新的场景。2、Ctrl+O打开场景。3、Ctrl+S保存场景。4、Ctrl+Shift+S[景另存为。5、Ctrl+Shift+B发布场景。6、Ctrl+B发布并运行。
在场景视图中操纵并修改物体是Unity非常重要的功能,这是昀好的通过设计者而不是玩家的角度来查看场景的方法,在场景视图中可以随意移动并操纵物体,但是应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图,居中命令将居中显示当前选中的物体,可以在场景视图单击任何物体,然后按F键,场景视图将移动以居中显示当前选择的物体,这个命令是非常有用的,在场景编辑的时候经常需要使用它。
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