unity3D 怎么才能只在原物体上克隆新物体

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3D 怎么才能只在原物体上克隆新物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

var obj:GameObject;
function Update ()
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
var clone : GameObject= Instantiate(obj,obj.transform.position,obj.transform.rotation);

我用的这个方法克隆的物体,第一次就在原物体上克隆出一个,再按空格的时候克隆出来的那个物体身上也会克隆一个出来,为什么啊,在线等

参考技术A 克隆你是怎么理解的?克隆就是复制,复制就是一模一样呀!除非你自己设立一个变数,从一个原体复制出新的物体,就要在复制命令中添加变形变量,这样也许可以,但是很难! 参考技术B 克隆出来之后把克隆物体上的脚本destroy掉

unity要怎么做才能把快捷键的文件夹打开

参考技术A Windows操作系统。
1、Ctrl+N创建新的场景。2、Ctrl+O打开场景。3、Ctrl+S保存场景。4、Ctrl+Shift+S[景另存为。5、Ctrl+Shift+B发布场景。6、Ctrl+B发布并运行。
在场景视图中操纵并修改物体是Unity非常重要的功能,这是昀好的通过设计者而不是玩家的角度来查看场景的方法,在场景视图中可以随意移动并操纵物体,但是应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图,居中命令将居中显示当前选中的物体,可以在场景视图单击任何物体,然后按F键,场景视图将移动以居中显示当前选择的物体,这个命令是非常有用的,在场景编辑的时候经常需要使用它。

以上是关于unity3D 怎么才能只在原物体上克隆新物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UNITY 3D用克隆怎么在不移动原有物体的前提上换个位置克隆

Unity3D动画播放完毕后,为啥物体状体会默认回到之前的状态

Highlight Plus - Unity3D物体高亮插件使用教学

unity3d中间获取不在场景中的物体的组件

Unity3d怎么获得孙物体相对于父物体的旋转坐标

Unity3d 碰撞问题,怎么能不穿透